Street Fighter Zero

ストリートファイターZERO

這款指標性的 2D 格鬥遊戲移植作,不僅證明了 Sega Saturn 在製作街機完美移植格鬥遊戲上的絕對統治力,更成功將 Capcom 的前傳系列推向家用主機市場。

描述

Street Fighter Zero(歐美地區稱為 Street Fighter Alpha)於 1996 年初登陸 Sega Saturn,這款備受期待的系列作在 PlayStation 版本推出後不久即發售。其設計徹底翻新了老派《快打旋風 II》的公式,引入了更年輕的角色陣容、強烈的動畫風格美學以及全新的連續技機制。對於 Saturn 玩家而言,此版本是一次里程碑式的勝利,充分展現了 Saturn 在處理高密度、記憶體密集型 2D 角色貼圖時,對比 PlayStation 的硬體優勢。

本作圍繞著比前作更快、更流暢的戰鬥迴圈打造。核心玩法依賴於新導入的三段式 Super Combo 計量表,玩家可根據消耗的能量條數量,施展不同強度的毀滅性必殺技。Zero 同時透過引進 Zero Counter 來反制高強度的連續攻擊,並加入了空中格擋反空技的能力,從根本上改變了防禦戰術。角色陣容囊括了年輕化的隆(Ryu)、肯(Ken)與春麗(Chun-Li),來自《快打旋風》宇宙的蓋(Guy)與索多姆(Sodom),以及蘿絲(Rose)、納許(Nash,歐美譯為 Charlie)與惡搞角色火引彈(Dan Hibiki)等新面孔。

技術層面上,本作展現了 Capcom 對 Saturn 2D 架構日益純熟的掌握,忠實呈現了 CPS-2 街機基板的視覺質感。相較於受限於硬體記憶體、導致動作影格缺失與讀取緩慢的 PlayStation 版本,Saturn 版憑藉主機內建記憶體,完整保留了街機般流暢、巨大的角色貼圖與瞬時反應。除了原版街機音效外,本作為玩家提供了高品質的 Arranged Soundtrack 編曲配樂。

Street Fighter Zero 發售後,獲得了遊戲媒體與核心格鬥遊戲玩家的一致好評。當時的雜誌評論盛讚其達到街機水準的視覺效果、革新的連段系統以及極其精確的控制手感,搭配 Saturn 經典的六鍵手把使用時尤為出色。回顧過往,這是 Saturn 輝煌格鬥遊戲陣容的基石。儘管後續的 Zero 2 與 Zero 3 進一步擴充了角色與戰鬥深度,但這款初代作品無疑開啟了 Capcom 在 Saturn 平台上的黃金時代。

資料表

商品名稱
  • Street Fighter Zero
原名
  • ストリートファイターZERO
商品編碼
  • T-1206G
商品條碼
  • 407621954475
系列
類型
類別
區域
地區
包裝
文件
開發者
發行商
媒體格式
玩家數
外圍設備
音效模式
發行價格
  • ¥5,800
發行日期
新增日期
  • 2026年2月19日