Street Fighter Zero

ストリートファイターZERO

Sebuah judul permainan pertarungan 2D mercu tanda yang membuktikan dominasi mutlak Sega Saturn dalam menghasilkan permainan pertarungan setara arked dan berjaya melancarkan siri prekuel Capcom di pasaran konsol rumah.

Huraian

Street Fighter Zero (dikenali sebagai Street Fighter Alpha di pasaran Barat) menyaksikan Capcom membawa permainan pertengahan yang sangat dinanti-nantikan ini ke konsol Saturn pada awal tahun 1996, sejurus selepas pelancaran versi PlayStation. Reka bentuknya mengubah sepenuhnya formula Street Fighter II yang semakin dimamah usia, memperkenalkan barisan watak yang lebih muda, estetika inspirasi anime yang menonjol, dan mekanik kombo yang serba baharu. Bagi pemilik konsol Saturn di Jepun, pelancaran ini merupakan kemenangan besar kerana ia membuktikan keupayaan perkakasan konsol tersebut yang jauh lebih unggul berbanding PlayStation dalam mengendalikan sprite 2D yang padat dan intensif memori.

Pengalaman permainan ini dibina di sekitar pusingan pertarungan yang lebih pantas dan lancar berbanding siri sebelumnya. Asas permainan ini bergantung kepada tolok Super Combo tiga peringkat yang baharu diperkenalkan, membolehkan pemain melaksanakan gerakan super yang dahsyat dengan tahap kuasa berbeza mengikut jumlah bar meter yang digunakan. Zero juga mengubah meta pertahanan secara fundamental dengan memperkenalkan Zero Counters untuk melepaskan diri daripada rentetan serangan (block strings), di samping kebolehan untuk menahan serangan udara (air-block). Barisan watak menampilkan gabungan menarik antara watak tetap Street Fighter yang lebih muda seperti Ryu, Ken, dan Chun-Li, watak dari alam Final Fight seperti Guy dan Sodom, serta petarung baharu seperti Rose, Nash (Charlie di Barat), dan watak jenaka Dan Hibiki.

Dari segi teknikal, permainan ini diserlahkan oleh penguasaan Capcom terhadap seni bina 2D Saturn yang semakin matang. Versi port ini memaparkan kesetiaan visual yang mengagumkan terhadap papan arked CPS-2 yang asal. Berbeza dengan versi PlayStation yang mengalami kekurangan bingkai animasi dan masa muat yang lebih lama disebabkan had RAM, versi Saturn mengekalkan sprite watak yang besar, lancar, dan tindak balas sepantas kilat seperti dalam kabinet arked dengan menggunakan memori terbina dalam konsol tersebut. Tajuk ini juga menawarkan runut bunyi ‘Arranged’ berfidelity tinggi yang cemerlang di samping bunyi sintesis arked yang asal.

Sejurus selepas pelancaran, Street Fighter Zero menerima pujian sejagat daripada media permainan Jepun dan komuniti permainan pertarungan tegar. Pengulas majalah memuji visual yang setara dengan arked, sistem kombo yang dihidupkan semula, serta kawalan yang sangat kemas, yang terasa begitu semula jadi apabila dipadankan dengan pengawal enam butang legenda Saturn. Secara retrospektif, ia menjadi tunjang utama bagi pustaka permainan pertarungan Saturn yang terkenal. Walaupun kesinambungan seperti Zero 2 dan Zero 3 memperluaskan barisan watak dan kedalaman mekanikal dengan lebih ketara, judul asal ini menandakan permulaan zaman kegemilangan Capcom di konsol Saturn.

Lembaran Data

Nama Item
  • Street Fighter Zero
Nama Asal
  • ストリートファイターZERO
Kod Item
  • T-1206G
Nombor Item
  • 407621954475
Siri
Jenis
Genre
Wilayah
Teritori
Pembungkusan
Dokumentasi
Pembangun
Penerbit
Media
Bilangan Pemain
Peranti Tambahan
Mod Audio
Harga Pelancaran
  • JP¥5,800
Tarikh Keluaran
Tarikh Ditambah
  • 19 Februari 2026