WRC II Extreme
-
Front Cover
-
Back Cover
Satu lonjakan teknikal besar bagi genre rali yang terkenal dengan persekitaran luas, lesen rasmi FIA 2002, dan sebagai simulator off-road pihak pertama yang definitif pada tahun-tahun awal PlayStation 2. Versi label hitam asal yang dijual di Australia merupakan versi UK/EU ini yang dilabelkan semula.
Huraian
WRC II Extreme memanfaatkan lesen eksklusif FIA World Rally Championship sepenuhnya, membawakan sekuel yang merombak enjin asal permainan pertama tahun 2001. Tajuk ini merupakan eksklusif pihak pertama (first-party) yang utama untuk pasaran PAL, dan sama sekali tidak dikeluarkan di Amerika Utara. Ia merakam kemuncak peminat sukan rali awal tahun 2000-an, mencerminkan hala tuju reka bentuk yang mengutamakan simulasi mencabar dan skala persekitaran yang luas berbanding aksesibiliti gaya arked. Permainan ini signifikan dari segi sejarah kerana memperkenalkan konsep kereta Extreme: jentera rali fantasi berkuasa tinggi yang diubah suai secara radikal, direka khusus untuk permainan ini oleh jurutera dunia sebenar daripada pasukan seperti Subaru, Ford, dan Peugeot.
Permainan ini dibina dengan menavigasi 115 peringkat point-to-point yang dicipta semula dengan teliti merentasi 14 negara rasmi dalam kalendar 2002, termasuk laluan kelikir yang berbahaya di Rally Australia. Pemain perlu bergantung sepenuhnya kepada nota panduan daripada co-driver untuk mengharungi selekoh tajam dan laluan berbukit yang terlindung. Edisi ini memperkenalkan model kerosakan yang lebih kejam dan realistik; merempuh pokok atau kereta terbalik bukan sahaja merosakkan casis, malah memberi kesan langsung kepada prestasi enjin, jajaran stereng, dan fungsi kotak gear. Progresi permainan distrukturkan sekitar daya tahan dalam acara berbilang hari yang meletihkan, di mana pemain diberikan masa terhad di service park untuk membaiki kerosakan mekanikal tertentu sebelum peringkat seterusnya bermula.
Pembangunannya menunjukkan lonjakan fideliti grafik yang menakjubkan berbanding pendahulunya. Enjin grafik proprietari Evolution yang menolak keupayaan PlayStation 2 untuk menghasilkan jarak pandangan (draw distance) sehingga 4 kilometer, berkesan menghapuskan masalah “pop-in” rupa bumi yang sering menghantui permainan lumba 3D awal. Model kenderaan mengalami peningkatan drastik daripada sekitar 800 poligon dalam permainan pertama kepada lebih 20,000, membolehkan perincian yang belum pernah dilihat pada pergerakan suspensi, pengumpulan kotoran dinamik, dan badan kereta yang memantulkan cahaya. Walau bagaimanapun, permainan ini menghadapi sedikit isu kadar bingkai (frame rate) yang kadangkala menurun semasa bahagian hutan tebal atau kesan cuaca volumetrik seperti salji dan hujan. Sebagai pembangunan yang berorientasikan PAL, permainan ini memanfaatkan resolusi tinggi PAL tanpa masalah kelembapan (slow down).
Setelah dilancarkan, WRC II Extreme menerima pujian meluas dan dianggap sebagai simulator rali utama pada konsol tersebut, sekaligus menewaskan Colin McRae Rally 3 pada pandangan ramai purist. Pengulas majalah memuji jarak pandangan yang mengagumkan, audio enjin yang autentik, dan kepelbagaian peringkat yang banyak. Sambutan sangat kukuh di Eropah dan Australia, tempat di mana sukan ini menikmati populariti arus perdana yang besar. Ini adalah tajuk di mana Evolution Studios benar-benar menemui rentak mereka, meletakkan asas teknikal dan mekanikal bagi siri permainan off-road legenda mereka yang akhirnya memuncak dalam francais MotorStorm.
Lembaran Data
| Nama Item |
|
|---|---|
| Kod Item |
|
| Nombor Item |
|
| Siri | |
| Jenis | |
| Genre | |
| Wilayah | |
| Teritori | |
| Pembungkusan | |
| Dokumentasi | |
| Pembangun | |
| Penerbit | |
| Pengedar | |
| Media | |
| Bilangan Pemain | |
| Peranti Tambahan | |
| Mod Video | |
| Klasifikasi Umur | |
| Tarikh Keluaran | |
| Tarikh Ditambah |
|