WRC II Extreme
-
Front Cover
-
Back Cover
Технический прорыв в жанре ралли, примечательный масштабными окружениями, официальной лицензией FIA 2002 года и статусом эталонного внедорожного симулятора ранних лет жизни PlayStation 2. Оригинальное австралийское издание в «черной рамке» представляло собой локализованный вариант версии для Великобритании и Европы.
Описание
WRC II Extreme воспользовалась эксклюзивной лицензией FIA World Rally Championship, предложив сиквел, в котором был фундаментально переработан движок дебютной игры 2001 года. Проект стал ключевым эксклюзивом для PAL-региона, полностью проигнорировав рынок Северной Америки. Игра передает атмосферу раллийных гонок начала 2000-х, опираясь на дизайн, ставящий во главу угла изнурительную симуляцию и огромные масштабы трасс, а не аркадную доступность. Историческая значимость игры заключается в появлении концепт-каров Extreme — радикально модифицированных, невероятно мощных фантазийных болидов, разработанных специально для этой игры инженерами из команд Subaru, Ford и Peugeot.
Игровой процесс строится на прохождении 115 скрупулезно воссозданных спецучастков в 14 официальных странах календаря 2002 года, включая опасный гравий Rally Australia. Игрокам приходится полагаться на стенограммы штурмана, чтобы справляться со слепыми гребнями и крутыми шпильками. В этой части была внедрена более суровая и реалистичная модель повреждений: столкновение с деревьями или переворот не просто деформируют кузов, но напрямую влияют на работу двигателя, развал-схождение и функционирование коробки передач. Структура прогрессии основана на выживании в многодневных заездах чемпионата, где в сервисном парке игроку выделено ограниченное время на ремонт конкретных узлов перед стартом следующего этапа.
Разработка ознаменовала колоссальный скачок в графической точности по сравнению с предшественником. Фирменный движок Evolution Studios позволил PlayStation 2 достичь дальности прорисовки до 4 километров, эффективно устранив «попинг» ландшафта, характерный для ранних 3D-гонок. Модели автомобилей эволюционировали от 800 полигонов в первой части до более чем 20 000, что позволило детализировать работу подвески, динамическое загрязнение и отражения на кузове. Несмотря на общую оптимизацию под PAL-стандарт с его высоким разрешением, игра иногда сталкивалась с просадками частоты кадров в плотных лесных массивах или при сложных погодных эффектах.
После выхода WRC II Extreme получила широкое признание критиков и считалась главным раллийным симулятором на консоли, по мнению многих пуристов потеснив Colin McRae Rally 3. В профильных изданиях отмечали дальность прорисовки, аутентичный звук двигателей и разнообразие этапов. Проект имел оглушительный успех в Европе и Австралии, где этот вид спорта пользовался огромной популярностью. Именно здесь Evolution Studios обрели свое лицо, заложив технический и механический фундамент для легендарной серии внедорожных гонок, которая в итоге привела к созданию франшизы MotorStorm.
Технические характеристики
| Название товара |
|
|---|---|
| Код товара |
|
| Артикул |
|
| Серия | |
| Тип | |
| Жанр | |
| Регион | |
| Территория | |
| Упаковка | |
| Документация | |
| Разработчик | |
| Издатель | |
| Дистрибьютор | |
| Медиа | |
| Игроки | |
| Периферийные устройства | |
| Видео режимы | |
| Классификация | |
| Дата выпуска | |
| Дата добавления |
|