MX vs. ATV Untamed
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Um jogo de corridas expansivo e focado na variedade, recordado pelo seu massivo campeonato “X-Cross” e por ser o capítulo final, embora tecnicamente limitado, da série na PlayStation 2.
Descrição
MX vs. ATV Untamed marcou o fim da permanência da série off-road na PlayStation 2, apresentando uma estrutura de torneio multidisciplinar expandida que integrou uma variedade de classes de veículos superior à dos seus antecessores. Este título encapsula o auge da era dos desportos radicais, afastando-se do foco puramente em motos de motocross do início dos anos 2000 em prol de uma experiência “X-Cross” diversificada, que coloca motos a competir contra monster trucks e sand rails. O título reflete uma direção de design que privilegiou a escala e a variedade, visando oferecer um sandbox off-road abrangente durante os anos finais de suporte comercial da consola.
A jogabilidade centra-se no X-Cross Tournament, um modo de carreira massivo que funde oito séries de corridas distintas, incluindo Endurocross, Opencross, Supercross e Supermoto, num único campeonato. Esta iteração introduziu vários tipos de eventos, destacando-se o Endurocross, que desafia os jogadores a navegar em pistas de interior repletas de rochas, troncos e obstáculos aquáticos. Uma funcionalidade notável é o motor Rhythm Racing refinado, que mantém as mecânicas fundamentais de pré-carga e embraiagem, adicionando slides de potência baseados no acelerador e novas animações de ‘scrub’ para ajudar os jogadores a manter a velocidade em secções técnicas. O jogo inclui ainda um extenso conjunto de personalização, oferecendo mais de 100 peças e acessórios de patrocinadores licenciados para modificar tanto o desempenho como a estética das várias classes de veículos.
O desenvolvimento da versão PlayStation 2 ficou a cargo da Incinerator Studios (uma subsidiária da THQ) e não da criadora original da série, a Rainbow Studios, que direcionou os seus recursos para as construções de sétima geração. Um ponto positivo importante foi a preservação do modo online para 6 jogadores, um feito significativo para um título de ciclo final de vida da PS2, permitindo a competição entre disciplinas nos seus vastos ambientes. Contudo, a versão PS2 enfrentou limitações técnicas notáveis, incluindo uma resolução de texturas pouco definida e um número de personagens significativamente menor durante os eventos Monster Mash em comparação com as versões HD. Notavelmente, críticos e jogadores salientaram que o comportamento da física na PS2 parecia consideravelmente mais flutuante e menos preciso do que no seu antecessor Unleashed, com os veículos a exibirem, por vezes, uma inércia semelhante à de ‘balões’ ao saltar. Este foi um subproduto da tentativa de adaptar a complexa física da sétima geração para o CPU envelhecido da PS2.
No seu lançamento, MX vs. ATV Untamed recebeu uma receção mista a negativa na PlayStation 2, com muitos críticos a considerá-lo um port degradado que carecia do polimento dos anos áureos da série. Os revisores de revistas elogiaram o volume de conteúdo e a adição do Endurocross, embora notassem frequentemente que a taxa de fotogramas irregular e os longos tempos de carregamento tornavam a experiência frustrante em comparação com os títulos Unleashed mais antigos. A receção foi particularmente positiva para os modos Free Ride e Ski Jump, que ofereciam uma experiência de arcada mais descontraída, mas o jogo foi amplamente visto como um sinal de que a série tinha deslocado o seu foco de desenvolvimento principal para fora da PS2. Em retrospetiva, trata-se de uma despedida do sistema rica em conteúdos, mas tecnicamente comprometida.
Ficha técnica
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