Dragon Ball Z

ドラゴンボールZ

Tappelupeli, joka merkitsee sarjan siirtymistä kuudennen sukupolven konsoleille ja määrittää Dragon Ball -universumin uudelleen elokuvallisen 3D-renderöinnin kautta. Peli esitteli PlayStation 2:n teknistä kykyä toistaa alkuperäisen animen nopeatempoinen koreografia ja dramaattinen mittakaava toimivassa taistelupeliraamissa.

Kuvaus

Dragon Ball Z, joka tunnetaan kansainvälisesti nimellä Dragon Ball Z: Budokai, keskittyy Z-sarjan merkittävimpiin tarinakaariin, kattaneen saiya- soturien, Namek-planeetan ja androidien vaiheet. Pelin tarinatila hyödyntää reaaliaikaisia 3D-välianimaatioita alkuperäismateriaalin ikonisten hetkien, kuten Gokun ensimmäisen muodonmuutoksen ja Cellin vastaisen taistelun, uudelleenluomiseen. Se käsittelee voimien kasvua, veljeyden siteitä ja konfliktien jatkuvuutta maailmanlopun uhatessa. Tunnelmaa määrittää eloisa cel-shaded-tyyli ja dynaaminen kamerajärjestelmä, joka imitoi televisiosarjan kineettistä energiaa. Tämä julkaisu toimii perustana koko Budokai-trilogialle ja määritti 3D-areenapohjaisten anime-tappelupelien suunnan kyseisellä alustalla.

Pelattavuus integroi “Capsule”-järjestelmän, joka on merkittävä lisäys, jossa pelaajat keräävät ja varustavat tekniikoita, fyysisiä tehosteita ja tuki-esineitä muokatakseen taistelijansa liikearsenaalia. Merkittävä tekninen ominaisuus on siirtymä maataistelun ja ilmataistelun välillä, mikä mahdollistaa vastustajien lyömisen ympäristön esteiden läpi tai nopeatempoiset takaa-ajot. Mekaniikassa käytetään yksinkertaistettua “P-K-G” (Punch-Kick-Guard) -ohjausjärjestelmää, joka palkitsee rytmikkäistä komboista ja tarkoista energianhallinnasta nimikkohyökkäysten toteuttamiseksi. Pelaajat voivat valita 23 hahmon monipuolisesta joukosta ja avata uusia kykyjä sekä tarinalukuja World Tournament- ja tarinatiloissa. Tekninen toteutus oli huomionarvoinen 3D-hahmomalleistaan, jotka tavoittivat Akira Toriyaman tyylin ja säilyttivät sujuvan ruudunpäivityksen tiukoissakin partikkeliefektejä sisältävissä taisteluissa.

Tämä oli ensimmäinen teos, joka onnistui vangitsemaan animen elokuvallisen tunnelman. Vastaanotto kehui tuotantoarvoja ja tarinankerronnan tarkkuutta; vaikka Dragon Ball oli lännessä uusi tuttavuus, Japanissa se oli jo vakiintunut osa populaarikulttuuria. Arvostelijat nostivat Capsule-muokkausjärjestelmän syvyyden pelin pitkäikäisyyden avaintekijäksi, mikä kannusti useisiin pelikertoihin harvinaisten kykyjen keräämiseksi. Vaikka tappelupelipuristit huomioivat taistelumekaniikan yksinkertaisuuden perinteisiin 2D-peleihin verrattuna, yleinen vastaanotto kiitti peliä sen omistautumisesta faniyhteisölle. Nykyään peli muistetaan virstanpylväänä, joka modernisoi Dragon Ball -pelikokemuksen uudelle sukupolvelle ja osoitti, kuinka lisensoitu ohjelmisto voi hyödyntää laitteistotehoa onnistuneesti medioiden välisen kuilun ylittämiseen.

Tekniset tiedot

Nimi
  • Dragon Ball Z
Alkuperäinen nimi
  • ドラゴンボールZ
Tuotekoodi
  • SLPS-25174
Viivakoodi
  • 4543112084514
Pelisarja
Tyyppi
Lajityyppi
Teema
Alue
Markkina-alue
Pakkaus
Ohjekirja
Kehittäjä
Julkaisija
Media
Pelaajat
Julkaisuhinta
  • 6 800 ¥
Julkaisupäivä
Lisäyspäivä
  • 29. tammikuuta 2026