Dragon Ball Z

ドラゴンボールZ

本作标志着该系列正式迈入第六世代主机,通过电影化的 3D 渲染重新定义了龙珠世界。它充分展现了 PlayStation 2 的硬件潜力,在格斗框架内完美复刻了原版动画的高速对决与宏大视觉表现。

描述

Dragon Ball Z,即国际市场上为人熟知的 Dragon Ball Z: Budokai,以赛亚人篇、那美克星篇及人造人篇为核心叙事,忠实还原了 Z 系列的关键篇章。游戏的故事模式通过实时 3D 过场动画,再现了悟空首次变身及对抗沙鲁等经典名场面。本作探讨了力量攀升、手足羁绊以及在世界末日危机背景下冲突的循环本质。其赛璐珞渲染的视觉风格配合模拟动画镜头感的高动态运镜,极大地还原了原作动画的视听张力。该作为“Budokai”三部曲奠定了基石,确立了 PlayStation 2 平台上 3D 竞技场格斗游戏的工业模板。

玩法上,本作引入了核心的“胶囊”系统,玩家可通过收集并装备各类招式、身体强化道具及支援品,深度定制角色的技能库。其技术亮点在于地面与空中战斗的无缝衔接,允许玩家将对手击穿环境障碍,或触发高速追击战。操作上采用简洁的“P-K-G”(拳-踢-防)方案,强调节奏感连招与能量管理,从而发动标志性的气功波。玩家可在包含 23 名角色的名单中选择,通过参与武道会与故事模式解锁新能力与剧情章节。其 3D 建模成功捕捉了鸟山明原画的精髓,并在大量粒子特效覆盖的激斗中保持了稳定的帧率。

作为首款成功展现动画电影质感的作品,其优秀的制作水准与叙事上的怀旧还原度在当年广受好评。尽管当时西方观众对该 IP 尚感新鲜,但对于国内老玩家而言,这无疑是极具情怀的经典之作。评论界曾高度评价“胶囊”定制系统对提升游戏耐玩度的贡献,促使玩家多次重温以收集稀有技能。虽然部分格斗游戏拥趸认为其机制较传统 2D 格斗更为简化,但整体而言,本作被公认为该系列粉丝的一份厚礼。如今,它被视作标志性作品,成功将《龙珠》的游戏体验现代化,并为后续作品树立了行业标杆,证明了授权软件如何利用硬件机能架起跨媒介的桥梁。

数据表

商品名称
  • Dragon Ball Z
原名
  • ドラゴンボールZ
商品编码
  • SLPS-25174
商品条形码
  • 4543112084514
系列
类型
类别
主题
区域
销售地区
包装
文档
开发商
发行商
媒体格式
玩家数量
发售价格
  • JP¥6,800
发布日期
添加日期
  • 2026年1月29日