Dragon Ball Z

ドラゴンボールZ

Ein Kampfspiel, das den Übergang der Serie in die sechste Konsolengeneration markiert und die Präsentation des Dragon Ball-Universums durch filmische 3D-Darstellung neu definierte. Der Titel demonstrierte das technische Vermögen der PlayStation 2, die hochdynamische Choreografie und die dramatische Inszenierung des Animes in ein funktionales Kampfspiel-Framework zu übertragen.

Beschreibung

Dragon Ball Z, international auch bekannt als Dragon Ball Z: Budokai, konzentriert sich auf die zentralen Erzählbögen der Z-Serie und deckt die Saiyajin-, Namek- und Androiden-Sagas ab. Die Kampagne im Story-Modus nutzt 3D-Echtzeit-Zwischensequenzen, um prägende Momente der Vorlage, wie etwa Gokús erste Verwandlung oder den erbitterten Kampf gegen Cell, originalgetreu nachzubilden. Das Spiel thematisiert wachsende Machtverhältnisse, familiäre Bindungen und die zyklische Natur von Konflikten vor einer Kulisse existenzieller Bedrohungen. Die Atmosphäre besticht durch den lebendigen Cel-Shading-Stil und eine dynamische Kameraführung, welche die kinetische Energie der TV-Vorlage einfängt. Diese Veröffentlichung legte das Fundament für die Budokai-Trilogie und definierte den Standard für 3D-Arenakämpfer auf Basis von Animes auf der Plattform.

Das Gameplay integriert das Kapsel-System, eine wesentliche Neuerung, bei der Spieler Techniken, physische Verstärkungen und Support-Gegenstände sammeln und ausrüsten können, um das Moveset ihres Kämpfers individuell anzupassen. Ein technisches Highlight ist der nahtlose Übergang zwischen Boden- und Luftkampf, bei dem Gegner durch Umgebungsobjekte geschleudert werden oder in Hochgeschwindigkeits-Verfolgungsjagden münden. Die Mechanik setzt auf ein intuitives P-K-G-Steuerungsschema (Punch-Kick-Guard), das rhythmische Kombos und präzises Energiemanagement für den Einsatz charakteristischer Ki-Attacken belohnt. Spieler interagieren mit einem Kader aus 23 Charakteren und schalten durch die Teilnahme am World Tournament und im Story-Modus kontinuierlich neue Fähigkeiten und Kapitel frei. Das technische Gerüst zeichnete sich durch 3D-Modelle aus, die den unverwechselbaren Zeichenstil von Akira Toriyama effektiv umsetzen und selbst bei partikelreichen Gefechten eine flüssige Bildrate beibehalten.

Dieser Titel war der erste, der das filmische Gefühl der Vorlage authentisch einfing. Die Kritik lobte die Produktionswerte und die historische Genauigkeit der Erzählweise – besonders bemerkenswert, da Dragon Ball im Westen zu jener Zeit noch als Novum galt, während es in Japan bereits fest in der Popkultur verankert war. Rezensenten hoben die Tiefe des Kapsel-Anpassungssystems als wesentlichen Faktor für den Wiederspielwert hervor. Während einige Puristen die im Vergleich zu klassischen 2D-Prüglern vereinfachten Kampfmechaniken monierten, wurde das Werk als leidenschaftliche Hommage an die Fangemeinde gefeiert. Heute gilt das Spiel als Wegweiser, der die Dragon Ball-Spielerfahrung für eine neue Generation modernisierte. Es bleibt ein prägnantes Beispiel dafür, wie lizenzierte Software durch den geschickten Einsatz von Hardware-Ressourcen die Kluft zwischen verschiedenen Medienformaten überbrückt.

Datenblatt

Artikelname
  • Dragon Ball Z
Originalname
  • ドラゴンボールZ
Artikelcode
  • SLPS-25174
Artikelnummer
  • 4543112084514
Serie
Typ
Genre
Thema
Region
Gebiet
Verpackung
Dokumentation
Entwickler
Verlag
Medium
Spieler
Startpreis
  • 6.800 ¥
Veröffentlichungsdatum
Hinzugefügt am
  • 29. Januar 2026