Dragon Ball Z

ドラゴンボールZ

Isang fighting game na nagmarka ng paglipat ng serye sa ikaanim na henerasyon, na muling nagtakda sa presentasyon ng mundo ng Dragon Ball sa pamamagitan ng cinematic 3D rendering. Ipinakita nito ang kakayahan ng PlayStation 2 na gayahin ang mabilis na choreography at dramatikong laki ng orihinal na anime sa loob ng isang functional fighting game framework.

Paglalarawan

Ang Dragon Ball Z, na kilala sa ibang bansa bilang Dragon Ball Z: Budokai, ay nakatuon sa mga pangunahing naratibo ng Z-series, mula sa mga saga ng Saiyan, Namek, hanggang sa mga Android. Ang Story Mode ng laro ay gumagamit ng real-time 3D cutscenes upang muling buhayin ang mga mahahalagang tagpo mula sa orihinal na materyal, tulad ng unang pagbabagong-anyo ni Goku at ang laban kay Cell. Sinusuri nito ang mga tema ng paglakas ng kapangyarihan, ang samahan ng magkakapatid, at ang paulit-ulit na kalikasan ng tunggalian sa gitna ng banta sa mundo. Ang atmospera ay binibigyang-diin ng makulay nitong cel-shaded na visual style at ang dynamic camera system na ginagaya ang bilis ng mga eksena sa telebisyon. Ang release na ito ang nagsilbing pundasyon para sa Budokai trilogy, na nagtakda ng pamantayan para sa mga 3D arena-based anime fighter sa platform na ito.

Ang gameplay ay gumagamit ng “Capsule” system, isang mahalagang mekanismo kung saan ang mga manlalaro ay nag-iipon at nagkakabit ng mga teknik, physical boosts, at support items para i-customize ang moveset ng kanilang fighter. Isang kapansin-pansing teknikal na feature ay ang transisyon sa pagitan ng laban sa lupa at himpapawid, na nagbibigay-daan sa mga manlalaro na itulak ang kalaban sa mga hadlang sa paligid o makipaghabulan sa mataas na bilis. Ang mechanics ay nagtatampok ng pinasimple na “P-K-G” (Punch-Kick-Guard) control scheme na nagbibigay ng gantimpala sa rhythmic combos at tamang pamamahala ng enerhiya para sa pagpapakawala ng mga signature Ki attacks. Ang mga manlalaro ay may access sa 23 na karakter, at maaaring mag-unlock ng mga bagong kakayahan at kabanata sa pamamagitan ng paglahok sa World Tournament at Story modes. Ang teknikal na framework ay kapansin-pansin sa paggamit ng mga 3D character model na epektibong nakuha ang natatanging art style ni Akira Toriyama, habang pinanatili ang maayos na frame rate sa gitna ng mga matitinding labanan.

Ito ang kauna-unahang laro na tunay na nakakuha ng cinematic na pakiramdam ng anime. Pinuri ng mga kritiko ang production values at ang katapatan nito sa kwento, bagaman napansin na habang bago pa ang anime sa Kanluran, ito ay matagal nang bahagi ng kulturang Hapones. Binigyang-diin ng mga tagasuri ang lalim ng Capsule customization system bilang pangunahing dahilan ng pagtatagal ng laro, na humihikayat sa mga manlalaro na ulitin ang kampanya para makakuha ng mga bihirang kakayahan. Kahit na may ilang purist sa fighting game ang pumuna sa pinasimpleng mechanics nito kumpara sa tradisyunal na 2D fighters, kinilala ang laro bilang isang mahalagang pagpupugay sa mga tagahanga ng prangkisa. Hanggang ngayon, naaalala ito bilang isang landmark entry na nag-modernize sa karanasan sa paglalaro ng Dragon Ball para sa bagong henerasyon. Nanatili itong tiyak na halimbawa kung paano matagumpay na nagagamit ng lisensyadong software ang lakas ng hardware para pagdugtungin ang magkaibang media format.

Datasheet

Pangalan ng Item
  • Dragon Ball Z
Orihinal na Pangalan
  • ドラゴンボールZ
Kode ng Item
  • SLPS-25174
Numero ng Item
  • 4543112084514
Serye
Uri
Genre
Tema
Rehiyon
Teritoryo
Pakete
Dokumentasyon
Developer
Publisher
Media
Mga Manlalaro
Presyo sa Paglunsad
  • ¥6,800
Petsa ng Paglunsad
Petsa ng Pagdagdag
  • Enero 29, 2026