Dragon Ball Z
ドラゴンボールZ-
Front Cover
-
Back Cover
A Dragon Ball Z az anime-alapú verekedős játékok hatodik generációs forradalmát hozta el, a 3D-s renderelés segítségével új szintre emelve a sorozat filmes megjelenítését. A cím demonstrálta a PlayStation 2 technikai képességeit, hűen reprodukálva az eredeti mű nagy sebességű koreográfiáját és drámai méreteit egy funkcionális harci rendszerben.
Leírás
A Dragon Ball Z – nemzetközi nevén Dragon Ball Z: Budokai – a sorozat legfontosabb történeti íveit dolgozza fel, kezdve a csévei (Saiyan) sagától a Namek bolygón át egészen az androidok elleni küzdelmekig. A Story Mode valós idejű, 3D-s átvezetőkkel kelti életre az eredeti forrásanyag ikonikus pillanatait, mint például Goku első átalakulását vagy a Cell elleni elkeseredett harcot. A játék a hatalom eszkalációjának, a testvéri kötelékeknek és a világot fenyegető konfliktusok körforgásának témáit járja körül, mindezt a televíziós közvetítések kinetikus energiáját megidéző, dinamikus kamerarendszerrel és élénk, cel-shaded vizuális stílussal. Ez a kiadvány a Budokai-trilógia alapköve, amely lefektette a platform 3D-s, aréna-alapú anime-verekedős játékainak szabályrendszerét.
A játékmenet központi eleme a „Capsule” rendszer, amely lehetővé teszi a harcosok testreszabását technikák, fizikai erősítők és támogató elemek gyűjtésével és felszerelésével. Technikai szempontból figyelemreméltó a földi és légi harcok közötti átmenet, amellyel az ellenfelek a környezeti akadályokon keresztül is áthajíthatók, vagy nagy sebességű üldözésbe kezdhetünk. A mechanika az egyszerűsített „P-K-G” (Ütés-Rúgás-Védés) irányítást használja, amely a ritmikus kombókra és a precíz energiafelhasználásra épít a védjegynek számító Ki-támadások végrehajtásakor. A 23 karaktert felvonultató névsor mellett a játékosok a World Tournament és a sztori mód során nyithatnak meg új képességeket. A fejlesztők 3D-s karaktermodelljei kiemelkedően adták vissza Akira Toriyama stílusát, még a részecskeeffektekben gazdag harcok alatt is fluid képfrissítéssel.
Ez volt az első cím, amely sikeresen ültette át az anime filmszerűségét a játékkonzolok világába. A fogadtatás elismerte a produkciós értékeket és a narratíva hűségét; a kritikusok külön kiemelték a Capsule rendszer mélységét, amely jelentősen növelte az újrajátszhatósági faktort. Bár a verekedős játékok puristái nehezményezték a 2D-s klasszikusokhoz képest egyszerűsített harcrendszert, a közösség egyhangúlag üdvözölte a sorozat előtti tisztelgést. A játék ma már mérföldkőként él a köztudatban, amely a PlayStation 2 hardveres erejét kihasználva hidalta át sikeresen a különböző médiaformátumok közötti szakadékot.
Adatlap
| Tétel Neve |
|
|---|---|
| Eredeti Név |
|
| Termékkód |
|
| Vonalkód |
|
| Sorozat | |
| Típus | |
| Műfaj | |
| Téma | |
| Régió | |
| Értékesítési Terület | |
| Csomagolás | |
| Dokumentáció / Kézikönyv | |
| Fejlesztő | |
| Kiadó | |
| Adathordozó | |
| Játékosok | |
| Kiadási Ár |
|
| Megjelenés Dátuma | |
| Hozzáadás Dátuma |
|