Dragon Ball Z
ドラゴンボールZ-
Front Cover
-
Back Cover
Файтинг, ознаменовавший переход серии в шестое поколение и переопределивший подачу вселенной Dragon Ball через кинематографичный 3D-рендеринг. Игра продемонстрировала способность PlayStation 2 воспроизводить скоростную хореографию и драматический масштаб оригинального аниме в рамках функциональной боевой системы.
Описание
Dragon Ball Z, известная на международном рынке как Dragon Ball Z: Budokai, охватывает ключевые сюжетные арки сериала: саги о Сайянах, Намеке и Андроидах. Сюжетный режим игры использует 3D-сцены на движке для воспроизведения знаковых моментов, таких как первое превращение Гоку или противостояние с Селлом. Проект исследует темы роста силы, узы братства и цикличность конфликтов в условиях угрозы мирового масштаба. Атмосферу формирует яркий визуальный стиль с сел-шейдингом и динамичная камера, имитирующая кинетическую энергию телевизионной трансляции. Этот релиз стал фундаментом трилогии Budokai, заложив стандарты для 3D-файтингов по мотивам аниме на данной платформе.
Игровой процесс базируется на системе «капсул» — значимом техническом решении, позволяющем игрокам собирать и экипировать различные приемы, усилители характеристик и предметы поддержки для кастомизации набора движений бойца. Важной особенностью механики является переход от наземного боя к воздушному, что позволяет отправлять оппонентов в полет через элементы окружения или вступать в скоростные погони. Управление по схеме P-K-G (удар рукой, удар ногой, блок) вознаграждает за ритмичные комбинации и грамотное управление энергией для выполнения фирменных атак Ки. В игре доступно 23 персонажа, новые способности и сюжетные главы которых открываются по мере прохождения режимов World Tournament и Story. Техническая реализация примечательна использованием 3D-моделей, точно передающих художественный стиль Акиры Ториямы, с сохранением высокой частоты кадров даже во время интенсивных эффектов.
Этот проект впервые полноценно передал кинематографичность аниме-первоисточника. Критики высоко оценили производственные качества и бережное отношение к сюжету, отмечая, что для японского рынка, где франшиза уже имела многолетнюю историю, этот уровень проработки был крайне важен. Глубина системы кастомизации с капсулами стала залогом долголетия игры, мотивируя игроков к повторным прохождениям ради поиска редких способностей. Несмотря на упрощенную по сравнению с традиционными 2D-файтингами боевую систему, проект был встречен как знаковое событие для фанатов. Сегодня Dragon Ball Z вспоминается как этапная игра, переосмыслившая опыт взаимодействия с серией для нового поколения и ставшая эталоном того, как лицензионное ПО может эффективно использовать вычислительные мощности для слияния двух медиаформатов.
Технические характеристики
| Название товара |
|
|---|---|
| Оригинальное название |
|
| Код товара |
|
| Артикул |
|
| Серия | |
| Тип | |
| Жанр | |
| Тема | |
| Регион | |
| Территория | |
| Упаковка | |
| Документация | |
| Разработчик | |
| Издатель | |
| Медиа | |
| Игроки | |
| Рекомендованная цена |
|
| Дата выпуска | |
| Дата добавления |
|