The Invisible Hours
-
Front Cover
-
Back Cover
Ein narratives Mystery-Spiel in Form eines interaktiven Bühnenstücks, das den Spieler in ein weitläufiges Anwesen versetzt. Während die Zeit für alle Charaktere gleichzeitig abläuft, liegt die Herausforderung darin, zu entscheiden, wem man folgt und welche Details man beobachtet, um die Wahrheit hinter einem Mordfall zu rekonstruieren.
Beschreibung
The Invisible Hours wurde ursprünglich für Virtual-Reality-Headsets entwickelt und bricht mit den Konventionen klassischer Abenteuerspiele: Statt auf Rätsel oder Kampfmechaniken zu setzen, fungiert es als immersive Theatererfahrung. Über den Verlauf einer einzigen Nacht entfalten sieben Charaktere in Echtzeit ihre miteinander verwobenen Schicksale. Als Beobachter steht es dem Spieler frei, sich frei durch das Anwesen zu bewegen, die Zeit vor- oder zurückzuspulen und gezielt verschiedenen Personen zu folgen, um deren private Gespräche, verborgene Geheimnisse und Widersprüche zu entlarven. Im Zentrum steht der mysteriöse Tod des Erfinders Nikola Tesla, der seine Gäste auf sein abgeschiedenes Anwesen geladen hat – jeder von ihnen mit eigenen Motiven und einer zwielichtigen Vergangenheit. Das Werk erinnert in seiner Anlage an Bühnendramen und experimentelles Kino; die verzweigten Perspektiven lassen Vergleiche zu Inszenierungen wie Sleep No More oder Filmen vom Schlage eines Rashomon zu. Zeitgenössisch zu narrativen Experimenten wie Her Story oder Everybody’s Gone to the Rapture, sticht der Titel durch seinen Fokus auf simultanes Storytelling hervor, statt einem linearen Pfad zu folgen. Auch The Sexy Brutale arbeitet mit zeitgleichen Handlungssträngen, bei denen Akteure unabhängig vom Spieler agieren. Der entscheidende Unterschied liegt jedoch in der Rolle des Nutzers: Während The Invisible Hours den Spieler als stillen Beobachter positioniert, der wie in einem interaktiven Schauspiel durch Zeitstränge navigiert, interveniert man in The Sexy Brutale aktiv in eine Zeitschleife, um Morde zu verhindern. Die Fachpresse lobte vor allem die dichte Atmosphäre, die darstellerische Qualität und die innovative Struktur, wenngleich die begrenzte Interaktivität im Vergleich zu konventionellen Spielen vereinzelt kritisiert wurde. Es bleibt ein mutiges Unterfangen, die Erzählkunst in einem Medium neu zu denken, in dem der Spieler weniger ein Akteur des Geschehens als vielmehr ein Zeuge der aus verschiedenen Blickwinkeln enthüllten Wahrheit ist.
Datenblatt
| Artikelname |
|
|---|---|
| Artikelcode |
|
| Artikelnummer |
|
| Typ | |
| Genre | |
| Thema | |
| Merkmale | |
| Gebiet | |
| Verpackung | |
| Entwickler | |
| Verlag | |
| Medium | |
| Spieler | |
| Peripheriegeräte | |
| Videomodi | |
| Altersfreigabe | |
| Veröffentlichungsdatum | |
| Hinzugefügt am |
|