The Invisible Hours
-
Front Cover
-
Back Cover
Sebuah misteri berteraskan naratif yang dipersembahkan sebagai pementasan teater interaktif, meletakkan pemain di dalam sebuah rumah agam luas di mana masa berjalan serentak untuk semua watak. Cabarannya terletak pada pilihan watak untuk diikuti, apa yang diperhatikan, dan cara menyusun kepingan kebenaran di sebalik satu pembunuhan.
Huraian
The Invisible Hours dibangunkan khusus untuk set kepala realiti maya. Berbeza daripada permainan pengembaraan tradisional, ia tidak bersandarkan kepada teka-teki atau pertempuran. Sebaliknya, ia berfungsi sebagai teater imersif: tujuh watak melakonkan kisah yang saling berkait dalam masa nyata sepanjang satu malam. Pemain bebas bergerak di sekitar rumah agam, mengundur atau mempercepatkan masa, serta mengikuti individu yang berbeza untuk menyaksikan perbualan peribadi, rahsia, dan percanggahan mereka. Premis utamanya berkisar tentang kematian pencipta Nikola Tesla, yang telah menjemput sekumpulan tetamu ke estet terpencilnya, di mana setiap tetamu mempunyai motif dan kisah silam yang tersembunyi. Pengalaman ini sering dibandingkan dengan drama pentas dan pawagam eksperimental, dengan perspektif yang bercabang menyerupai karya seperti Sleep No More dalam teater atau Rashomon dalam filem. Sezaman dengan eksperimen naratif lain seperti Her Story atau Everybody’s Gone to the Rapture, ia menonjol kerana penekanannya terhadap penceritaan serentak berbanding perkembangan linear. The Sexy Brutale juga menggunakan penceritaan serentak, dengan watak-watak melaksanakan tindakan sendiri secara selari sama ada pemain hadir atau tidak. Perbezaannya ialah The Invisible Hours meletakkan pemain sebagai pemerhati yang mengundur dan mengikuti rentetan cerita yang berbeza seperti sebuah pementasan interaktif, manakala The Sexy Brutale menggunakan gelung masa di mana pemain campur tangan secara aktif untuk mencegah pembunuhan dan mengubah hasil peristiwa. Penerimaan secara amnya adalah positif, dengan ramai yang memuji suasana, lakonan yang mantap, dan struktur inovatifnya, walaupun ada yang menyatakan bahawa interaktivitinya terhad berbanding permainan konvensional. Ia dianggap sebagai satu percubaan berani untuk membayangkan semula cara penceritaan dalam medium di mana pemain bukan lagi peserta dalam aksi, sebaliknya menjadi pemerhati kepada kebenaran yang terbongkar dari pelbagai sudut.
Lembaran Data
| Nama Item |
|
|---|---|
| Kod Item |
|
| Nombor Item |
|
| Jenis | |
| Genre | |
| Tematik | |
| Ciri-ciri | |
| Teritori | |
| Pembungkusan | |
| Pembangun | |
| Penerbit | |
| Media | |
| Bilangan Pemain | |
| Peranti Tambahan | |
| Mod Video | |
| Klasifikasi Umur | |
| Tarikh Keluaran | |
| Tarikh Ditambah |
|