The Invisible Hours
-
Front Cover
-
Back Cover
Ett narrativdrivet mysterium presenterat som en interaktiv teaterpjäs, där spelaren befinner sig i en omfattande herrgård där tiden löper simultant för alla karaktärer. Utmaningen ligger i att välja vem man ska följa, vad man ska observera och hur man pusslar ihop sanningen bakom ett mord.
Beskrivning
The Invisible Hours utvecklades för virtual reality-headsets och skiljer sig från traditionella äventyrsspel genom att helt frångå pussel och stridsmoment. Istället fungerar titeln som en form av immersiv teater: sju karaktärer gestaltar sammanflätade berättelser i realtid under loppet av en enda natt. Spelaren rör sig fritt genom herrgården, kan spola tiden framåt eller bakåt, och följa olika individer för att bevittna deras privata samtal, hemligheter och motsägelser. Kärnan i mysteriet kretsar kring uppfinnaren Nikola Teslas död, som bjudit in en grupp gäster till sitt avlägsna gods, alla med sina egna dolda motiv och förflutna.
Upplevelsen har ofta jämförts med både scendramatik och experimentell film, där perspektivens förgreningar påminner om verk som Sleep No More inom teater eller Rashomon på film. I jämförelse med narrativa experiment som Her Story eller Everybody’s Gone to the Rapture, utmärkte sig spelet genom sitt fokus på simultant berättande framför linjär progression. The Sexy Brutale använder sig också av simultant berättande där karaktärer utför sina egna handlingar parallellt, oavsett om spelaren närvarar eller ej. Skillnaden ligger i att The Invisible Hours placerar spelaren i rollen som en betraktare som kan spola tillbaka och följa olika trådar likt en interaktiv pjäs, medan The Sexy Brutale utnyttjar en loopande tidslinje där spelaren aktivt ingriper för att förhindra mord och påverka utfall.
Mottagandet var generellt positivt, där många hyllade atmosfären, de starka rollprestationerna och den innovativa strukturen, även om vissa noterade att interaktiviteten var begränsad i jämförelse med mer konventionella spel. Det sågs som ett djärvt försök att omdefiniera hur berättelser kan förmedlas i ett medium där spelaren är mindre av en aktiv deltagare och mer av en observatör av en sanning som nystas upp från flera olika vinklar.
Datablad
| Produktnamn |
|
|---|---|
| Artikelkod |
|
| Artikelnummer |
|
| Typ | |
| Genre | |
| Teman | |
| Egenskaper | |
| Territorium | |
| Förpackning | |
| Utvecklare | |
| Utgivare | |
| Mediaformat | |
| Spelare | |
| Perifera enheter | |
| Videolägen | |
| Klassificering | |
| Släppdatum | |
| Datum tillagt |
|