PhysX
PhysX é um SDK de middleware de simulação física em tempo real utilizado para modelar efeitos como dinâmica de corpos rígidos, interação entre personagens, partículas, tecidos, fluidos e destruição. Originalmente associado à Ageia e mais tarde desenvolvido pela NVIDIA, tornou-se uma solução física amplamente usada no desenvolvimento de jogos, com suporte tanto para execução em CPU como para aceleração por GPU em hardware GeForce compatível com CUDA.