PhysX
Ang PhysX ay isang middleware SDK para sa real-time na simulation ng pisika na ginagamit upang imodelo ang mga epektong gaya ng rigid-body dynamics, interaksiyon ng mga karakter, particles, tela, fluid, at pagkawasak. Orihinal na kaugnay ng Ageia at kalaunan ay binuo ng NVIDIA, naging malawak itong ginagamit na solusyong pangpisika sa pagde-develop ng laro, na may suporta para sa parehong CPU execution at GPU acceleration sa CUDA-capable na GeForce hardware.