PhysX
A PhysX egy valós idejű fizikai szimulációs middleware SDK, amelyet olyan effektusok modellezésére használnak, mint a merevtest-dinamika, a karakterek közötti kölcsönhatás, a részecskék, a szövetek, a folyadékok és a rombolás. Eredetileg az Ageiához kötődött, később pedig az NVIDIA fejlesztette tovább, és a játékfejlesztésben széles körben használt fizikai megoldássá vált, amely támogatja mind a CPU-s végrehajtást, mind a GPU-gyorsítást CUDA-képes GeForce hardveren.