PhysX
PhysX is een middleware-SDK voor realtime-fysicasimulatie die wordt gebruikt om effecten te modelleren zoals starre-lichaamdynamica, karakterinteractie, partikels, stoffen, vloeistoffen en vernietiging. Oorspronkelijk verbonden met Ageia en later verder ontwikkeld door NVIDIA, groeide het uit tot een veelgebruikte fysicaoplossing in gameontwikkeling, met ondersteuning voor zowel CPU-uitvoering als GPU-versnelling op CUDA-geschikte GeForce-hardware.