PhysX
PhysX adalah SDK middleware simulasi fisika waktu nyata yang digunakan untuk memodelkan efek seperti dinamika benda tegar, interaksi karakter, partikel, kain, fluida, dan penghancuran. Awalnya terkait dengan Ageia dan kemudian dikembangkan lebih lanjut oleh NVIDIA, PhysX menjadi solusi fisika yang banyak digunakan dalam pengembangan gim, dengan dukungan baik untuk eksekusi CPU maupun akselerasi GPU pada perangkat keras GeForce yang mendukung CUDA.