PhysX
PhysX 是一套即時物理模擬中介軟體 SDK,用於建模剛體動力學、角色互動、粒子、布料、流體與破壞等效果。它最初與 Ageia 相關,後來由 NVIDIA 繼續開發,並成為遊戲開發中廣泛採用的物理解決方案,同時支援 CPU 執行以及在支援 CUDA 的 GeForce 硬體上進行 GPU 加速。
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PhysX 是一套即時物理模擬中介軟體 SDK,用於建模剛體動力學、角色互動、粒子、布料、流體與破壞等效果。它最初與 Ageia 相關,後來由 NVIDIA 繼續開發,並成為遊戲開發中廣泛採用的物理解決方案,同時支援 CPU 執行以及在支援 CUDA 的 GeForce 硬體上進行 GPU 加速。