PhysX
PhysX è un SDK middleware di simulazione fisica in tempo reale utilizzato per modellare effetti come la dinamica dei corpi rigidi, l’interazione dei personaggi, le particelle, i tessuti, i fluidi e la distruzione. Originariamente associato ad Ageia e in seguito sviluppato da NVIDIA, è diventato una soluzione fisica ampiamente utilizzata nello sviluppo videoludico, con supporto sia per l’esecuzione su CPU sia per l’accelerazione GPU su hardware GeForce compatibile con CUDA.