PhysX
PhysX는 강체 역학, 캐릭터 상호작용, 파티클, 천, 유체, 파괴 효과 등을 모델링하는 데 사용되는 실시간 물리 시뮬레이션 미들웨어 SDK이다. 원래 Ageia와 관련되어 있었고 이후 NVIDIA가 개발을 이어받아, CPU 실행과 CUDA를 지원하는 GeForce 하드웨어에서의 GPU 가속을 모두 지원하는 게임 개발용 물리 솔루션으로 널리 쓰이게 되었다.
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PhysX는 강체 역학, 캐릭터 상호작용, 파티클, 천, 유체, 파괴 효과 등을 모델링하는 데 사용되는 실시간 물리 시뮬레이션 미들웨어 SDK이다. 원래 Ageia와 관련되어 있었고 이후 NVIDIA가 개발을 이어받아, CPU 실행과 CUDA를 지원하는 GeForce 하드웨어에서의 GPU 가속을 모두 지원하는 게임 개발용 물리 솔루션으로 널리 쓰이게 되었다.