PhysX
PhysX एक रीयल-टाइम भौतिकी सिमुलेशन मिडलवेयर SDK है, जिसका उपयोग कठोर-पिंड गतिकी, पात्रों की पारस्परिक क्रिया, कणों, कपड़े, द्रवों और विनाश जैसे प्रभावों का मॉडल तैयार करने के लिए किया जाता है। मूल रूप से Ageia से जुड़ा और बाद में NVIDIA द्वारा विकसित, यह गेम विकास में व्यापक रूप से प्रयुक्त भौतिकी समाधान बन गया, जिसमें CPU निष्पादन और CUDA-सक्षम GeForce हार्डवेयर पर GPU त्वरण—दोनों का समर्थन मिलता है।