Diddy Kong Racing
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1997년에 레어에서 개발한 카트 레이싱 어드벤처 게임으로, 10명의 플레이 가능한 캐릭터와 3가지 차량(자동차, 호버크래프트, 비행기)을 지원합니다. 디디콩과 친구들이 우주 마법사 돼지 위즈피그를 물리치기 위해 경주를 펼치는 스토리가 중심이 됩니다.
설명
Diddy Kong Racing는 90년대 중반 카트 레이싱 열풍에 대한 레어(Rare)의 응답이었습니다. Mario Kart 64와 달리, 이 작품은 전통적인 서킷 레이싱에 어드벤처 모드와 진행 시스템을 결합했습니다. 플레이어는 팀버 아일랜드를 탐험하며 다이노 도메인, 스노우플레이크 마운틴, 셔벗 아일랜드, 드래곤 포레스트, 퓨처 펀 랜드라는 다섯 개의 테마 월드를 해금하게 됩니다. 각 월드에는 4개의 레이스 트랙과 보스전, 그리고 숨겨진 수집 요소가 존재합니다. 등장 캐릭터로는 디디콩을 비롯해 팀버, 핍시, 팁텁 등 레어의 오리지널 캐릭터들이 포함되었습니다. 특히 반조와 콘커는 Banjo-Kazooie와 Conker’s Pocket Tales의 주인공으로 활약하기 전, 이 게임에서 처음으로 모습을 드러냈습니다. 모든 레이서들은 자동차, 호버크래프트, 비행기 중 하나를 선택해 경주에 참여할 수 있으며, 각 차량의 장단점에 맞춰 트랙이 설계되었습니다. 트랙 곳곳에 놓인 풍선 아이템을 통해 부스트나 무기, 보호막을 획득할 수 있고, 바나나를 수집하면 최고 속도를 높일 수 있었습니다. Diddy Kong Racing은 뛰어난 그래픽과 데이비드 와이즈가 작곡한 사운드트랙, 그리고 레이싱과 탐험 및 보스전을 절묘하게 섞은 야심 찬 어드벤처 모드로 찬사를 받았습니다. 이 게임은 출시 당시 가장 빠르게 판매된 게임으로 기록되어 1997년 크리스마스 이전에 80만 장이 팔렸고, 전 세계적으로 480만 장의 판매고를 올리며 닌텐도 64 베스트셀러 8위에 이름을 올렸습니다. 이후 게임큐브용 속편(Donkey Kong Racing)이 기획되었으나 2002년 마이크로소프트의 레어 인수 이후 취소되었으며, 2007년 닌텐도 DS로 리메이크된 Diddy Kong Racing DS는 터치스크린 기능과 온라인 플레이를 추가했으나 라이선스 문제로 반조와 콘커는 제외되었습니다. 호주 출시일은 공식 데이터베이스에 명확히 기록되지 않았으나, OFLC 등급 분류일은 1997년 10월 21일입니다. PAL 및 일본 출시일은 11월 21일, 북미는 11월 24일이었습니다.
데이터시트
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