Diddy Kong Racing
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रेयर द्वारा विकसित 1997 का एक कार्ट-रेसिंग और एडवेंचर गेम, जिसमें दस खेलने योग्य पात्र, तीन प्रकार के वाहन (कार, होवरक्राफ्ट और विमान) और एक कहानी-आधारित एडवेंचर मोड है। इसमें डिडी कॉन्ग और उसके दोस्त अंतर-आकाशीय जादूगर सुअर विजपिग (Wizpig) को हराने के लिए रेस करते हैं।
विवरण
Diddy Kong Racing नब्बे के दशक के मध्य में आई कार्ट-रेसिंग की लहर का रेयर (Rare) का एक अनूठा उत्तर था। Mario Kart 64 से अलग, इसने पारंपरिक सर्किट रेसिंग को एक ओवरवर्ल्ड हब और प्रोग्रेशन सिस्टम के साथ जोड़ा। खिलाड़ियों ने टिम्बर्स आइलैंड का अन्वेषण किया और पाँच थीम वाले लोकों को अनलॉक किया: डिनो डोमेन, स्नोफ्लेक माउंटेन, शरबत आइलैंड, ड्रैगन फॉरेस्ट और फ्यूचर फन लैंड। प्रत्येक लोक में चार रेसट्रैक, एक बॉस चैलेंज और छिपे हुए कलेक्टिबल्स मौजूद हैं। गेम के रोस्टर में डिडी कॉन्ग के साथ रेयर के मूल पात्र जैसे टिम्बर द टाइगर, पिप्सी द माउस और टिप्टप द टर्टल शामिल थे। उल्लेखनीय है कि बैंजो द बेयर और कॉन्कर द स्क्वीरल ने Banjo-Kazooie और Conker’s Pocket Tales में मुख्य भूमिका निभाने से पहले पहली बार यहीं कदम रखा था। प्रत्येक रेसर कार, होवरक्राफ्ट या विमान का उपयोग कर सकता था, जहाँ ट्रैक का डिज़ाइन प्रत्येक वाहन की ताकत और कमजोरियों का फायदा उठाने के लिए तैयार किया गया था। पावर-अप गुब्बारे अस्थायी बूस्ट, हथियार या ढाल प्रदान करते थे, जबकि ट्रैक पर इकट्ठे किए गए केले टॉप स्पीड बढ़ाते थे। Diddy Kong Racing की प्रशंसा इसके ग्राफिक्स, डेविड वाइज के संगीत और महत्वाकांक्षी एडवेंचर मोड के लिए की गई, जिसने रेसिंग को हल्के अन्वेषण और बॉस बैटल्स के साथ मिला दिया। यह अपने समय का सबसे तेजी से बिकने वाला वीडियो गेम बन गया, जिसने 1997 के क्रिसमस से पहले 8,00,000 प्रतियां बेचीं और अंततः दुनिया भर में 4.8 मिलियन यूनिट्स की बिक्री के साथ निन्टेंडो 64 का आठवां सबसे ज्यादा बिकने वाला टाइटल बन गया। गेमक्यूब के लिए नियोजित सीक्वल (Donkey Kong Racing) को 2002 में माइक्रोसॉफ्ट द्वारा रेयर के अधिग्रहण के बाद रद्द कर दिया गया था, जबकि निन्टेंडो डीएस रीमेक (Diddy Kong Racing DS, 2007) में टच-स्क्रीन फीचर्स और ऑनलाइन प्ले जोड़ा गया, लेकिन लाइसेंसिंग के कारण बैंजो और कॉन्कर को हटा दिया गया। ऑस्ट्रेलिया में रिलीज की तारीख डेटाबेस में स्पष्ट नहीं है। ओएफएलसी (OFLC) वर्गीकरण की तारीख 21/10/1997 थी। पीएएल (PAL) और जापानी रिलीज 21/11/1997 को हुई थी, और उत्तरी अमेरिका में यह 24/11/1997 को आया था। रेयर के गेम अक्सर वैश्विक रिलीज की तारीखों पर जोर देते थे, इसलिए ऑस्ट्रेलिया में भी यह संभवतः 21 तारीख को ही आया होगा। खैर, हमने इसे 24 तारीख को खरीदा था, तो कम से कम उसी महीने में तो था!
डेटाशीट
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