Diddy Kong Racing
-
Box Front
-
Box Back
Картинговая гоночная игра 1997 года с элементами приключения от студии Rare. Игрокам доступны десять персонажей, три типа транспорта (автомобиль, судно на воздушной подушке и самолет), а также сюжетный режим, в котором Дидди Конг и его друзья пытаются одолеть межгалактического свинью-колдуна Визпига.
Описание
Diddy Kong Racing стала ответом Rare на бум картинговых гонок середины 90-х. В отличие от Mario Kart 64, эта игра объединила классические кольцевые заезды с полноценной картой мира и системой прогрессии. Игроки исследовали Остров Тимбера (Timber’s Island), открывая доступ к пяти тематическим мирам: Dino Domain, Snowflake Mountain, Sherbet Island, Dragon Forest и Future Fun Land. Каждый регион включает четыре уникальные трассы, испытание с боссом и скрытые коллекционные предметы.
В ростер персонажей вошли Дидди Конг и оригинальные герои Rare: тигренок Тимбер, мышка Пипси и черепаха Типтап. Важно отметить, что именно здесь состоялся дебют медвежонка Банджо и бельчонка Конкера, которые позже стали звездами Banjo‑Kazooie и Conker’s Pocket Tales. Участники гонок могли использовать автомобили, судна на воздушной подушке или самолеты, причем дизайн трасс был спроектирован так, чтобы подчеркнуть сильные и слабые стороны каждого типа транспорта. Шары с усилениями давали временное ускорение, оружие или щиты, а бананы, собранные на трассе, увеличивали максимальную скорость.
Diddy Kong Racing заслужила признание за техническое исполнение, саундтрек от Дэвида Уайза и амбициозный режим приключения (Adventure Mode), сочетающий гонки с элементами исследования и сражениями с боссами. Проект стал самой быстро продаваемой игрой своего времени: к Рождеству 1997 года было реализовано 800 000 копий, а общий мировой тираж достиг 4,8 миллионов единиц, что сделало её восьмой по популярности игрой для Nintendo 64. Планировавшийся сиквел для GameCube (Donkey Kong Racing) был отменен после покупки студии Rare компанией Microsoft в 2002 году, а ремейк для Nintendo DS (Diddy Kong Racing DS, 2007) получил функции сенсорного управления и онлайн-режим, но лишился Банджо и Конкера из-за лицензионных ограничений.
Точная дата австралийского релиза отсутствует в официальных базах данных, однако дата классификации OFLC — 21 октября 1997 года. Релизы в регионах PAL и Японии состоялись 21 ноября 1997 года, а в Северной Америке — 24 ноября. Учитывая стремление Rare к одновременным мировым запускам, вероятнее всего, в Австралии игра вышла 21-го числа.
Технические характеристики
| Название товара |
|
|---|---|
| Код товара |
|
| Артикул |
|
| Серия | |
| Тип | |
| Жанр | |
| Тема | |
| Регион | |
| Территория | |
| Упаковка | |
| Документация | |
| Разработчик | |
| Издатель | |
| Дистрибьютор | |
| Медиа | |
| Игроки | |
| Периферийные устройства | |
| Классификация | |
| Рекомендованная цена |
|
| Дата выпуска | |
| Дата добавления |
|