Diddy Kong Racing
-
Box Front
-
Box Back
Một tựa game đua xe kart và phiêu lưu năm 1997 do Rare phát triển, bao gồm mười nhân vật có thể điều khiển, ba loại phương tiện (xe hơi, tàu đệm khí và máy bay) cùng Chế độ phiêu lưu đậm chất cốt truyện, nơi Diddy Kong và những người bạn cùng nhau ngăn chặn âm mưu của phù thủy lợn ngoài hành tinh Wizpig.
Mô Tả
Diddy Kong Racing là lời hồi đáp của Rare đối với trào lưu đua xe kart giữa thập niên 90. Khác với Mario Kart 64, tựa game này kết hợp kiểu đua xe truyền thống với hệ thống bản đồ thế giới mở và cơ chế thăng tiến nhân vật. Người chơi sẽ khám phá Đảo Timber (Timber’s Island), mở khóa năm thế giới chủ đề: Dino Domain, Snowflake Mountain, Sherbet Island, Dragon Forest và Future Fun Land. Mỗi thế giới bao gồm bốn đường đua, một thử thách trùm và các vật phẩm ẩn.
Dàn nhân vật của trò chơi bao gồm Diddy Kong cùng các nhân vật gốc của Rare như hổ Timber, chuột Pipsy và rùa Tiptup. Đáng chú ý, gấu Banjo và sóc Conker đã xuất hiện lần đầu tại đây trước khi trở thành ngôi sao trong Banjo‑Kazooie và Conker’s Pocket Tales. Mỗi tay đua có thể sử dụng xe hơi, tàu đệm khí hoặc máy bay, với thiết kế đường đua được tối ưu hóa để tận dụng điểm mạnh và điểm yếu của từng loại phương tiện. Các quả bóng chứa sức mạnh (power‑up) cung cấp sự gia tăng tốc độ tạm thời, vũ khí hoặc khiên, trong khi chuối thu thập trên đường giúp tăng tốc độ tối đa.
Diddy Kong Racing được đánh giá cao nhờ đồ họa, phần nhạc nền do David Wise biên soạn và Chế độ phiêu lưu đầy tham vọng, nơi kết hợp giữa đua xe với yếu tố khám phá và những trận đấu trùm. Đây từng là trò chơi bán chạy nhất thời bấy giờ, đạt 800.000 bản trước Giáng sinh năm 1997 và cuối cùng đạt doanh số 4,8 triệu bản trên toàn cầu, xếp thứ tám trong danh sách các tựa game bán chạy nhất trên Nintendo 64. Một phần hậu bản dự kiến trên GameCube (Donkey Kong Racing) đã bị hủy bỏ sau khi Microsoft mua lại Rare vào năm 2002, trong khi bản làm lại trên Nintendo DS (Diddy Kong Racing DS, 2007) bổ sung tính năng màn hình cảm ứng và chơi trực tuyến nhưng đã lược bỏ Banjo và Conker vì vấn đề bản quyền.
Ngày phát hành tại Úc không được ghi chép cụ thể trong các cơ sở dữ liệu. Ngày phân loại OFLC là 21/10/1997. Phiên bản PAL và Nhật Bản phát hành vào ngày 21/11/1997, và Bắc Mỹ là 24/11/1997. Các tựa game của Rare thường hướng tới ngày phát hành toàn cầu, nên nhiều khả năng ngày 21 là thời điểm ra mắt tại Úc.
Bảng Dữ Liệu
| Tên Sản Phẩm |
|
|---|---|
| Mã Sản Phẩm |
|
| Mã Vạch |
|
| Loạt | |
| Loại | |
| Thể Loại | |
| Game Chủ Đề | |
| Khu Vực | |
| Lãnh Thổ | |
| Bao Bì | |
| Tài Liệu | |
| Nhà Phát Triển | |
| Nhà Phát Hành | |
| Nhà Phân Phối | |
| Định Dạng | |
| Số Người Chơi | |
| Thiết Bị Ngoại Vi | |
| Phân loại độ tuổi | |
| Giá Phát Hành |
|
| Ngày Phát Hành | |
| Ngày Thêm Vào |
|