Diddy Kong Racing
-
Box Front
-
Box Back
เกมแข่งรถโกคาร์ทและผจญภัยปี 1997 ที่พัฒนาโดย Rare นำเสนอตัวละครที่เล่นได้ 10 ตัว ยานพาหนะ 3 ประเภท (รถยนต์, โฮเวอร์คราฟต์ และเครื่องบิน) พร้อมโหมด Adventure ที่ขับเคลื่อนด้วยเนื้อเรื่อง ซึ่ง Diddy Kong และผองเพื่อนต้องร่วมมือกันแข่งรถเพื่อปราบพ่อมดหมูอวกาศ Wizpig
คำอธิบาย
Diddy Kong Racing คือผลงานของ Rare ที่ตอบโจทย์กระแสเกมแข่งรถโกคาร์ทในช่วงกลางทศวรรษที่ 90 โดยแตกต่างจาก Mario Kart 64 ตรงที่ได้ผสมผสานการแข่งรถในสนามเข้ากับระบบโลกกว้างและการดำเนินเนื้อเรื่อง ผู้เล่นจะได้สำรวจเกาะของ Timber เพื่อปลดล็อกโลกทั้ง 5 แห่ง ได้แก่ Dino Domain, Snowflake Mountain, Sherbet Island, Dragon Forest และ Future Fun Land ซึ่งในแต่ละโลกจะประกอบด้วยสนามแข่ง 4 แห่ง การท้าทายบอส และไอเทมลับที่ซ่อนอยู่
ตัวละครในเกมนี้มี Diddy Kong ร่วมกับตัวละครดั้งเดิมของ Rare อย่าง Timber เสือโคร่ง, Pipsy หนูตัวจิ๋ว และ Tiptup เต่าน้อย เป็นที่น่าสังเกตว่า Banjo หมีผู้โด่งดังและ Conker กระรอกจอมกวนได้ปรากฏตัวครั้งแรกในเกมนี้ก่อนจะไปรับบทนำใน Banjo-Kazooie และ Conker’s Pocket Tales นักแข่งแต่ละคนสามารถเลือกใช้รถยนต์ โฮเวอร์คราฟต์ หรือเครื่องบิน โดยที่การออกแบบสนามจะส่งเสริมจุดแข็งและจุดอ่อนของยานพาหนะแต่ละประเภท ลูกโป่งเพิ่มพลังจะมอบบูสต์ อาวุธ หรือโล่ให้กับผู้เล่น ในขณะที่กล้วยที่เก็บได้ในสนามจะช่วยเพิ่มความเร็วสูงสุด
Diddy Kong Racing ได้รับคำชมอย่างสูงในด้านกราฟิก เพลงประกอบโดย David Wise และโหมด Adventure ที่มีความทะเยอทะยาน ซึ่งผสมผสานการแข่งรถเข้ากับการสำรวจเบาๆ และการต่อสู้กับบอส เกมนี้กลายเป็นวิดีโอเกมที่ทำยอดขายได้เร็วที่สุดในยุคนั้น โดยขายได้ 800,000 ชุดก่อนช่วงคริสต์มาสปี 1997 และทำยอดขายรวมทั่วโลกไปได้ถึง 4.8 ล้านชุด ซึ่งจัดเป็นเกมที่ขายดีที่สุดอันดับ 8 บนเครื่อง Nintendo 64 โครงการภาคต่อบน GameCube (Donkey Kong Racing) ถูกยกเลิกหลังจาก Microsoft เข้าซื้อกิจการ Rare ในปี 2002 ส่วนเวอร์ชันรีเมกบน Nintendo DS (Diddy Kong Racing DS, 2007) ได้เพิ่มฟีเจอร์หน้าจอสัมผัสและการเล่นออนไลน์เข้ามา แต่ต้องตัด Banjo และ Conker ออกเนื่องจากปัญหาด้านลิขสิทธิ์
สำหรับวันวางจำหน่ายในออสเตรเลียนั้นไม่มีบันทึกชัดเจนในฐานข้อมูล แต่มีการจัดระดับความเหมาะสมโดย OFLC เมื่อวันที่ 21/10/1997 ส่วนเวอร์ชัน PAL และ JP วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 21/11/1997 และอเมริกาเหนือในวันที่ 24/11/1997 โดยปกติเกมของ Rare มักจะพยายามปล่อยให้ทันการจำหน่ายทั่วโลก ดังนั้นมีความเป็นไปได้สูงที่จะเป็นวันที่ 21 พฤศจิกายนในออสเตรเลีย
แผ่นข้อมูล
| ชื่อรายการ |
|
|---|---|
| รหัสสินค้า |
|
| หมายเลขสินค้า |
|
| ชุด | |
| ประเภท | |
| แนวเกม | |
| ธีม | |
| ภูมิภาค | |
| เขตการขาย | |
| บรรจุภัณฑ์ | |
| เอกสารประกอบ | |
| ผู้พัฒนา | |
| ผู้จัดจำหน่าย | |
| ผู้กระจายสินค้า | |
| สื่อ | |
| จำนวนผู้เล่น | |
| อุปกรณ์เสริม | |
| การจัดระดับ | |
| ราคาวางจำหน่าย |
|
| วันวางจำหน่าย | |
| วันที่เพิ่มเข้าไป |
|