Diddy Kong Racing
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由 Rare 開發、於 1997 年推出的卡丁車冒險遊戲。本作包含十名可選角色、三種載具類型(汽車、氣墊船、飛機),以及以劇情為主導的「冒險模式」,講述 Diddy Kong 與朋友們攜手對抗跨星系巫師豬 Wizpig 的故事。
描述
Diddy Kong Racing 是 Rare 對 1990 年代中期卡丁車熱潮的深刻回應。與 Mario Kart 64 不同,本作將傳統賽道競速與開放式地圖以及進度系統巧妙結合。玩家將探索「提姆伯島」(Timber’s Island),解鎖恐龍領域、雪花山、果子露島、龍之森林以及未來樂園這五個各具特色的世界。每個世界包含四條賽道、一場頭目挑戰以及隱藏的收藏品。遊戲陣容除 Diddy Kong 外,還包含多位 Rare 原創角色,例如小老虎 Timber、小老鼠 Pipsy 與小烏龜 Tiptup。值得注意的是,Banjo 與 Conker 均在本作中完成處女秀,隨後才分別於 Banjo-Kazooie 與 Conker’s Pocket Tales 中擔任主角。玩家可駕駛汽車、氣墊船或飛機進行競賽,賽道設計旨在突顯不同載具的優劣勢。賽道上的道具氣球能賦予暫時性的加速、武器或護盾,而沿途收集的香蕉則能提升最高速度。
Diddy Kong Racing 憑藉其出色的視覺效果、David Wise 編寫的配樂,以及將賽車與輕度探索與頭目戰結合的「冒險模式」贏得高度讚譽。本作曾創下當時遊戲銷售速度最快的紀錄,在 1997 年聖誕節前便賣出 80 萬套,全球最終銷量達到 480 萬套,位居 Nintendo 64 暢銷排行榜第八名。原定於 GameCube 推出的續作 Donkey Kong Racing 在 Microsoft 於 2002 年收購 Rare 後遭取消,而 2007 年於 Nintendo DS 發行的重製版則增加了觸控功能與線上對戰,但因授權問題移除了 Banjo 與 Conker 兩名角色。關於澳洲發售日期,官方紀錄雖未詳述,但 OFLC 分級日期為 1997 年 10 月 21 日,而 PAL 與日版發售日為 1997 年 11 月 21 日,北美則為 11 月 24 日。考量 Rare 當年對全球同步發售的重視,澳洲很可能同樣於 21 日上市。
資料表
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