Diddy Kong Racing
-
Box Front
-
Box Back
Een kart-race- en avonturengame uit 1997 van ontwikkelaar Rare, met tien speelbare personages, drie voertuigtypen (auto, hovercraft en vliegtuig) en een verhalende Adventure Mode waarin Diddy Kong en zijn vrienden het opnemen tegen de intergalactische tovenaarszwijn Wizpig.
Beschrijving
Diddy Kong Racing was Rare’s antwoord op de kart-racegekte van het midden van de jaren 90. In tegenstelling tot Mario Kart 64, combineerde deze titel traditionele circuitraces met een centrale overworld en een uitgekiend progressiesysteem. Spelers verkenden Timber’s Island en ontgrendelden vijf thematische werelden: Dino Domain, Snowflake Mountain, Sherbet Island, Dragon Forest en Future Fun Land. Elke wereld bood vier circuits, een eindbaasgevecht en verborgen verzamelobjecten.
Het speelbare aanbod bestond uit Diddy Kong en originele Rare-personages zoals Timber de tijger, Pipsy de muis en Tiptup de schildpad. Opvallend is dat Banjo de beer en Conker de eekhoorn hier hun debuut maakten voordat ze hun eigen hoofdrol opeisten in Banjo‑Kazooie en Conker’s Pocket Tales. Racers konden kiezen uit auto’s, hovercrafts of vliegtuigen, waarbij het circuitontwerp inspeelde op de specifieke eigenschappen van elk voertuig. Power-up ballonnen gaven tijdelijke bonussen, wapens of schilden, terwijl onderweg verzamelde bananen de topsnelheid verhoogden.
Diddy Kong Racing werd geprezen voor de grafische presentatie, de soundtrack van David Wise en de ambitieuze Adventure Mode, die racen vermengde met lichte verkenning en uitdagende baasgevechten. Het werd destijds de snelst verkopende videogame ooit, met 800.000 exemplaren voor kerst 1997. Met uiteindelijk 4,8 miljoen verkochte eenheden wereldwijd, staat het te boek als de achtste bestverkochte titel voor de Nintendo 64. Een gepland vervolg voor de GameCube (Donkey Kong Racing) werd geannuleerd na de overname van Rare door Microsoft in 2002. De remake voor de Nintendo DS (Diddy Kong Racing DS, 2007) voegde touch-screenfuncties en online gameplay toe, maar verwijderde Banjo en Conker vanwege licentiekwesties.
De exacte releasedatum voor Australië is niet officieel vastgelegd, maar de OFLC-classificatie dateert van 21/10/1997. De PAL- en Japanse release vonden plaats op 21/11/1997, terwijl Noord-Amerika op 24/11/1997 volgde. Omdat Rare streefde naar gelijktijdige wereldwijde lanceringen, was de 21e waarschijnlijk de datum voor Australië.
Datasheet
| Itemnaam |
|
|---|---|
| Itemcode |
|
| Itemnummer |
|
| Reeks | |
| Type | |
| Genre | |
| Thema | |
| Regio | |
| Territorium | |
| Verpakking | |
| Documentatie | |
| Ontwikkelaar | |
| Uitgever | |
| Distributeur | |
| Media | |
| Spelers | |
| Randapparatuur | |
| Classificatie | |
| Lancering prijs |
|
| Release datum | |
| Datum toegevoegd |
|