Chromagi

Videospielsammlung

×
Sammlung
Nintendo
Switch 2
Switch
Nintendo 3DS
Wii U
Wii
Nintendo DS
GameCube
Game Boy Advance
Nintendo 64
Super Famicom / Super NES
Game Boy
Famicom / NES
Sega
Dreamcast
Saturn
Mega Drive
32X
Mega CD
Mark III / Master System
Sony
PlayStation 5
PlayStation 4
PlayStation Vita
PlayStation 3
PlayStation Portable
PlayStation 2
PlayStation
Microsoft
Xbox Series X|S
Xbox One
Xbox 360
Xbox
Windows Classic
Bandai
WonderSwan
Generationen-Zeitstrahl
Firmenverzeichnis
Artikel
Über die Website
Helles Design
Dunkles Design
Language
English
日本語
Deutsch
Español
Français
Polski
Italiano
Português
Nederlands
Svenska
Magyar
العربية‎
Suomen
Русский
हिन्दी
Tagalog
Bahasa Indonesia
Bahasa Melayu
Tiếng Việt
한국어
简体中文
繁體中文
ไทย
Anmelden
Kontaktformular
Datenschutzerklärung
Startseite
NintendoNintendo 64
Star Wars: Rogue Squadron [NUS-NRSP-AUS]

Star Wars: Rogue Squadron

An image of Star Wars: Rogue Squadron - Box Front.

Ein technisches Glanzstück, das die Grenzen der Nintendo 64-Hardware ausreizte und ein temporeiches Luftkampf-Erlebnis bot, das die cineastische Größe des Star Wars-Universums einfing. Es punktet mit Arcade-Flugaction und technischer Finesse, statt auf komplexe Simulationen zu setzen.

Beschreibung

Star Wars: Rogue Squadron war ein hochwertiger, lizenzierter Titel für das Nintendo 64 und den PC, der seine direkte Inspiration in dem überaus beliebten Snowspeeder-Level aus dem 1996 erschienenen Shadows of the Empire fand. Anstatt auf die komplexe Flugsimulation der PC-Reihen X-Wing oder TIE Fighter zu setzen, wählte dieses Spiel einen zugänglichen Arcade-Ansatz mit hohem Tempo. Angesiedelt in der Zeit zwischen Eine neue Hoffnung und Das Imperium schlägt zurück, schlüpfen Spieler in die Rolle von Luke Skywalker und führen das Elite-Geschwader der Rebellen-Allianz in planetaren Angriffen gegen das Galaktische Imperium.

Das Gameplay bietet intensive, zielorientierte Kämpfe in der Luft und am Boden. Die Kampagne führt durch Such- und Zerstörungsmissionen, Eskortflüge und Aufklärungseinsätze über 16 unterschiedliche Planeten, von den Wüsten von Tatooine bis zum vulkanischen Terrain von Sullust. Spieler steuern ein ikonisches Arsenal an Raumschiffen, darunter X-Wings, Y-Wings, A-Wings, V-Wings und Snowspeeder, die sich jeweils in Geschwindigkeit, Schildstärke und Bewaffnung unterscheiden. Das Spiel ist für sein forderndes Medaillensystem bekannt, das Abschlusszeit, Präzision und zerstörte Ziele bewertet. Das Erreichen von Bronze-, Silber- oder Goldmedaillen schaltet geheime Bonuslevel (wie den legendären Grabenflug am Todesstern oder das Beggar’s Canyon-Rennen) sowie versteckte Schiffe wie den Millennium Falken und einen schildlosen TIE-Abfangjäger frei.

Die Entwicklung zeugt von einer zunehmenden Beherrschung der Nintendo 64-Architektur. So setzte Factor 5 speziell angefertigten, hochkomplexen Mikrocode ein, um die üblichen Audio-Limitierungen des N64 zu umgehen und eine für die damalige Zeit beachtliche Menge an qualitativ hochwertigen, digitalisierten Sprachausgaben auf dem Modul unterzubringen. Besonders erwähnenswert ist zudem die bahnbrechende Integration des Expansion Paks; Rogue Squadron war einer der ersten Titel, der das 4MB RAM-Upgrade nutzte, um die Standardauflösung von 320×240 auf ein scharfes 640×480-Bild zu hieven. Berühmt wurde das Spiel auch für ein cleveres Cross-Promotion-Manöver: Der Naboo N-1 Starfighter aus Die dunkle Bedrohung war über einen mehrstufigen Cheat-Code versteckt, den LucasArts bis zum Kinostart des Films sechs Monate später erfolgreich geheim halten konnte.

Nach der Veröffentlichung wurde Star Wars: Rogue Squadron von der Fachpresse gefeiert und avancierte zum kommerziellen Erfolg; während der US-Feiertage 1998 war es hinter The Legend of Zelda: Ocarina of Time das meistverkaufte Spiel. Kritiker lobten die präzise analoge Flugsteuerung, die beeindruckende hochauflösende Grafik und das kinoreife Sounddesign. Ein Wermutstropfen bleibt jedoch die spürbar geringe Sichtweite, die durch dichten Distanznebel kaschiert wird. Zudem fehlt dem Titel ein Mehrspielermodus, was als deutliches Manko gewertet werden muss. Rückblickend betrachtet ist es ein Meilenstein, der das Fundament für die technisch ausgereiften GameCube-Nachfolger Rogue Leader und Rebel Strike legte.

Datenblatt

Artikelname
  • Star Wars: Rogue Squadron
Artikelcode
  • NUS-NRSP-AUS
Artikelnummer
  • 045496870379
Serie
  • Star Wars
Typ
  • Software
Genre
  • Action
  • Shooter
Region
  • PAL
Gebiet
  • Australien
Verpackung
  • Nicht im Bestand
Dokumentation
  • Nicht im Bestand
Entwickler
  • Factor 5
Verlag
  • LucasArts
Vertrieb
  • Nintendo Australia
Medium
  • 128 Mbit ROM
  • Cartridge
  • Medien-
    kennung
Spieler
  • 1
Peripheriegeräte
  • Haptisches Feedback
  • Speichererweiterung
Altersfreigabe
  • ACB: PG/G8+
Veröffentlichungsdatum
  • Januar 1999
Hinzugefügt am
  • 19. Februar 2026

Verwandte Produkte

  • An image of Panzer Dragoon II Zwei - Front Cover.
    Panzer Dragoon II Zwei
    GS-9049
  • An image of Panzer Dragoon - Front Cover.
    Panzer Dragoon
    GS-9015
  • An image of LEGO Star Wars: The Force Awakens - Front Cover.
    LEGO Star Wars: The Force Awakens
    WUP-BLGP-AUS
  • An image of Star Wars Arcade - Front Cover.
    Star Wars Arcade
    GM-4002
  • An image of Super Star Wars: The Empire Strikes Back - Game Cartridge.
    Super Star Wars: The Empire Strikes Back
    SHVC-V9
  • An image of LEGO Star Wars: The Force Awakens (Special Edition) - Box Front.
    LEGO Star Wars: The Force Awakens (Special Edition)
    362-01961, 9325336201961
  • An image of Star Wars Battlefront - Front Cover.
    Star Wars Battlefront
    103490301601
  • An image of Star Wars Battlefront II - Front Cover.
    Star Wars Battlefront II
    QH4-00781

Sammlung

  • Startseite
  • Zufälliger Artikel
  • Generationen-Zeitstrahl

Seiteninformationen

  • ©1996 – 2026 Chromagi
  • Über die Website
  • Haftungsausschluss
  • Datenschutzerklärung
  • Kontaktformular