Chromagi

Kolekcja Gier Wideo

×
Kolekcja
Nintendo
Switch 2
Switch
Nintendo 3DS
Wii U
Wii
Nintendo DS
GameCube
Game Boy Advance
Nintendo 64
Super Famicom / Super NES
Game Boy
Famicom / NES
Sega
Dreamcast
Saturn
Mega Drive
32X
Mega CD
Mark III / Master System
Sony
PlayStation 5
PlayStation 4
PlayStation Vita
PlayStation 3
PlayStation Portable
PlayStation 2
PlayStation
Microsoft
Xbox Series X|S
Xbox One
Xbox 360
Xbox
Windows Classic
Bandai
WonderSwan
Oś Czasu Generacji
Indeks Firm
Artykuły
O Stronie
Jasny motyw
Ciemny motyw
Language
English
日本語
Deutsch
Español
Français
Polski
Italiano
Português
Nederlands
Svenska
Magyar
العربية‎
Suomen
Русский
हिन्दी
Tagalog
Bahasa Indonesia
Bahasa Melayu
Tiếng Việt
한국어
简体中文
繁體中文
ไทย
Zaloguj Się
Formularz Kontaktowy
Polityka Prywatności
Strona Główna
NintendoNintendo 64
Star Wars: Rogue Squadron [NUS-NRSP-AUS]

Star Wars: Rogue Squadron

An image of Star Wars: Rogue Squadron - Box Front.

Techniczne osiągnięcie, które przesunęło granice sprzętowe Nintendo 64, dostarczając dynamiczną rozgrywkę lotniczą oddającą filmową skalę uniwersum Gwiezdnych Wojen. Gra stawia na zręcznościową akcję i czystość techniczną, odchodząc od złożonych symulacji lotniczych epoki PC.

Opis

Star Wars: Rogue Squadron to wysokiej klasy produkcja na licencji dla konsol Nintendo 64 oraz PC, zainspirowana bezpośrednio niezwykle popularnym poziomem ze ścigaczami śnieżnymi z gry Shadows of the Empire z 1996 roku. Zamiast stawiać na złożoną symulację kosmiczną w stylu serii X-Wing czy TIE Fighter, tytuł ten postawił na szybką, przystępną rozgrywkę w duchu automatów arcade. Akcja osadzona jest głównie między wydarzeniami z Nowej Nadziei a Imperium Kontratakuje; gracze zasiadają w kokpicie Luke’a Skywalkera, dowodząc elitarną eskadrą pilotów Rebelii w trakcie nalotów na siły Imperium Galaktycznego.

Rozgrywka opiera się na intensywnej walce powietrze-ziemia oraz powietrze-powietrze. Tytuł prowadzi gracza przez misje typu “szukaj i niszcz”, eskorty oraz zwiady na 16 zróżnicowanych planetach – od pustyni Tatooine po wulkaniczne tereny Sullust. Do dyspozycji oddano kultowe maszyny, w tym X-wingi, Y-wingi, A-wingi, V-wingi oraz ścigacze śnieżne, z których każda charakteryzuje się innymi statystykami prędkości, osłon i uzbrojenia. Gra ceniona jest za system medali, który ocenia czas ukończenia, celność oraz liczbę zniszczonych celów. Zdobywanie brązowych, srebrnych lub złotych medali odblokowuje ukryte poziomy, jak choćby kultowy lot w wykopie Gwiazdy Śmierci czy wyścig w Kanionie Żebraków, oraz sekretne pojazdy, w tym Sokoła Millennium czy pozbawionego osłon TIE Interceptora.

Proces tworzenia gry odzwierciedla rosnące opanowanie architektury Nintendo 64. Studio Factor 5 wykorzystało zaawansowany, autorski mikrokod, by obejść ograniczenia dźwiękowe konsoli, co pozwoliło zmieścić na kartridżu niespotykaną ilość cyfrowych nagrań głosowych. Tytuł wyróżnia się także pionierską współpracą z modułem Expansion Pak; Rogue Squadron był jedną z pierwszych gier korzystających z rozszerzenia pamięci RAM do 4MB, co pozwoliło podnieść standardową rozdzielczość 320×240 do wyraźnego trybu 640×480. Gra zasłynęła również z mistrzowskiej promocji: zawierała ukryty myśliwiec Naboo N-1 z Mrocznego Widma, zabezpieczony kodem, który LucasArts utrzymało w tajemnicy aż do kinowej premiery filmu pół roku później.

W momencie premiery Star Wars: Rogue Squadron zebrało entuzjastyczne recenzje i osiągnęło ogromny sukces komercyjny, będąc drugą najlepiej sprzedającą się grą w amerykańskim sezonie świątecznym 1998 roku, ustępując jedynie The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Recenzenci chwalili precyzyjne sterowanie, imponującą oprawę graficzną w wysokiej rozdzielczości oraz filmowy dźwięk. Warto jednak zauważyć krótki dystans rysowania obiektów, maskowany wszechobecną, gęstą mgłą. Poważnym brakiem jest również całkowita nieobecność trybu dla wielu graczy. Z perspektywy czasu tytuł ten uznawany jest za kamień milowy serii, który stworzył solidne fundamenty dla spektakularnych kontynuacji na GameCube: Rogue Leader oraz Rebel Strike.

Specyfikacja

Nazwa Przedmiotu
  • Star Wars: Rogue Squadron
Kod Przedmiotu
  • NUS-NRSP-AUS
Numer Przedmiotu
  • 045496870379
Seria
  • Star Wars
Typ
  • Oprogramowanie
Gatunek
  • Action
  • Shooter
Region
  • PAL
Terytorium
  • Australia
Opakowanie
  • Brakujące
Dokumentacja
  • Brakujące
Producent Gry
  • Factor 5
Wydawca
  • LucasArts
Dystrybutor
  • Nintendo Australia
Nośnik
  • 128 Mbit ROM
  • Cartridge
  • Identyfikator
    nośnika
Liczba Graczy
  • 1
Peryferia
  • Sprzężenie Zwrotne / Wibracje
  • Rozszerzenie Pamięci
Kategoria Wiekowa
  • ACB: PG/G8+
Data Wydania
  • styczeń 1999
Data Dodania
  • 19 lutego 2026

Powiązane Produkty

  • An image of LEGO Star Wars: The Force Awakens (Special Edition) - Box Front.
    LEGO Star Wars: The Force Awakens (Special Edition)
    362-01961, 9325336201961
  • An image of LEGO Star Wars: The Force Awakens - Front Cover.
    LEGO Star Wars: The Force Awakens
    362-01961
  • An image of Kidō Senshi Gundam (Satakore) - Front Cover.
    Kidō Senshi Gundam (Satakore)
    T-13329G
  • An image of Star Wars: Shadows of the Empire - Frontbox.
    Star Wars: Shadows of the Empire
    NUS-NSWP-AUS
  • An image of Star Wars Battlefront II - Front Cover.
    Star Wars Battlefront II
    QH4-00781
  • An image of Mercs - Front Cover.
    Mercs
    MK-9007-50
  • An image of Phoenix 3 - Instruction Manual.
    Phoenix 3
    ​
  • An image of Star Wars Rogue Leader: Rogue Squadron II - Front Cover.
    Star Wars Rogue Leader: Rogue Squadron II
    DOL-GSWP-AUS

Kolekcja

  • Strona Główna
  • Losowy Przedmiot
  • Oś Czasu Generacji

Informacje o Stronie

  • ©1996 – 2026 Chromagi
  • O Stronie
  • Zastrzeżenie Prawne
  • Polityka Prywatności
  • Formularz Kontaktowy