Deskripsi
SimCity dikembangkan oleh Nintendo EAD di bawah lisensi dari Maxis dan menjadi salah satu judul peluncuran untuk Super Famicom serta nantinya Super Nintendo. Permainan ini mempertahankan mekanika inti SimCity: pemain menentukan zona lahan untuk penggunaan residensial, komersial, dan industri, mengelola pajak, membangun infrastruktur seperti jalan raya, rel kereta, dan pembangkit listrik, serta menanggapi bencana. Namun, keterlibatan Nintendo menghadirkan perubahan yang distingtif. Yang paling terlihat adalah dimasukkannya Dr. Wright, penasihat kartunis yang didasarkan pada Will Wright sendiri, yang memberikan pembaruan tentang pertumbuhan kota dan peringatan mengenai masalah. Penasihat nantinya menjadi elemen yang cukup lazim dalam genre ini.
Edisi SNES juga memperkenalkan beberapa perubahan lain. Bangunan khusus yang terbuka saat kota mencapai tonggak sejarah tertentu seperti Rumah Walikota, taman hiburan, kasino, dan bank. Hal ini menambahkan insentif progresi di luar desain sandbox aslinya. Easter egg bertema Nintendo termasuk Bowser yang menggantikan monster mirip Godzilla dari perilisan PC, yang mengamuk di kota pemain saat dipicu. Pemain juga dapat membuka patung Mario setelah kota mereka mencapai ambang populasi tertentu, memperkuat identitas merek Nintendo dalam simulasi tersebut. Lebih lanjut, lokalisasi membuat desain bangunan diubah gayanya agar menyerupai arsitektur kota Jepang.
Penerimaannya sangat positif: edisi SNES terjual hampir dua juta kopi di seluruh dunia, jauh melampaui perilisan PC aslinya. Hal ini membantu menjadikan SimCity sebagai waralaba arus utama. Permainan ini dipuji karena aksesibilitasnya, pesona Dr. Wright, dan keseimbangan antara strategi dan hiburan. Judul ini juga memainkan peran edukatif, memperkenalkan banyak pemain konsol pada konsep perencanaan kota, manajemen sumber daya, dan tanggung jawab sipil.
Kemasan ini bermerek Mattel, yang menunjukkan bahwa barang ini kemungkinan berasal dari periode awal peluncuran SNES di Australia, sebelum Nintendo Australia memulai operasinya.
SimCity
Adaptasi konsol pertama dari simulasi pembangunan kota karya Will Wright, yang memperkenalkan beberapa fitur unik yang tidak ada dalam versi orisinal PC. Hanya kotak, dari pembelian asli, era pra-Nintendo Australia.
Deskripsi
SimCity dikembangkan oleh Nintendo EAD di bawah lisensi dari Maxis dan menjadi salah satu judul peluncuran untuk Super Famicom serta nantinya Super Nintendo. Permainan ini mempertahankan mekanika inti SimCity: pemain menentukan zona lahan untuk penggunaan residensial, komersial, dan industri, mengelola pajak, membangun infrastruktur seperti jalan raya, rel kereta, dan pembangkit listrik, serta menanggapi bencana. Namun, keterlibatan Nintendo menghadirkan perubahan yang distingtif. Yang paling terlihat adalah dimasukkannya Dr. Wright, penasihat kartunis yang didasarkan pada Will Wright sendiri, yang memberikan pembaruan tentang pertumbuhan kota dan peringatan mengenai masalah. Penasihat nantinya menjadi elemen yang cukup lazim dalam genre ini.
Edisi SNES juga memperkenalkan beberapa perubahan lain. Bangunan khusus yang terbuka saat kota mencapai tonggak sejarah tertentu seperti Rumah Walikota, taman hiburan, kasino, dan bank. Hal ini menambahkan insentif progresi di luar desain sandbox aslinya. Easter egg bertema Nintendo termasuk Bowser yang menggantikan monster mirip Godzilla dari perilisan PC, yang mengamuk di kota pemain saat dipicu. Pemain juga dapat membuka patung Mario setelah kota mereka mencapai ambang populasi tertentu, memperkuat identitas merek Nintendo dalam simulasi tersebut. Lebih lanjut, lokalisasi membuat desain bangunan diubah gayanya agar menyerupai arsitektur kota Jepang.
Penerimaannya sangat positif: edisi SNES terjual hampir dua juta kopi di seluruh dunia, jauh melampaui perilisan PC aslinya. Hal ini membantu menjadikan SimCity sebagai waralaba arus utama. Permainan ini dipuji karena aksesibilitasnya, pesona Dr. Wright, dan keseimbangan antara strategi dan hiburan. Judul ini juga memainkan peran edukatif, memperkenalkan banyak pemain konsol pada konsep perencanaan kota, manajemen sumber daya, dan tanggung jawab sipil.
Kemasan ini bermerek Mattel, yang menunjukkan bahwa barang ini kemungkinan berasal dari periode awal peluncuran SNES di Australia, sebelum Nintendo Australia memulai operasinya.
Lembar Data
Media
Produk Terkait