Box: SimCity

Adaptasi konsol pertama bagi simulasi pembinaan bandar karya Will Wright, yang memperkenalkan beberapa ciri unik yang tidak terdapat pada versi asal PC. Hanya kotak, daripada pembelian asal, era pra-Nintendo Australia.

Huraian

SimCity telah dibangunkan oleh Nintendo EAD di bawah lesen daripada Maxis, dan ia menjadi antara judul pelancaran untuk Super Famicom serta kemudiannya Super Nintendo. Permainan ini mengekalkan mekanik asas SimCity: pemain menentukan kawasan untuk kegunaan kediaman, komersial, dan industri, menguruskan cukai, membina infrastruktur seperti jalan raya, landasan kereta api, dan loji janakuasa, serta bertindak balas terhadap bencana. Walau bagaimanapun, penglibatan Nintendo membawa perubahan yang ketara. Yang paling menonjol ialah kemunculan Dr. Wright, penasihat berbentuk kartun yang diasaskan daripada Will Wright sendiri, yang memberikan kemaskini tentang pertumbuhan bandar dan makluman mengenai masalah. Penasihat kemudiannya menjadi elemen yang lazim dalam genre ini.

Edisi SNES ini juga memperkenalkan beberapa perubahan lain. Bangunan khas yang dibuka apabila bandar mencapai pencapaian tertentu seperti Rumah Datuk Bandar, taman tema, kasino, dan bank. Ini menambah insentif perkembangan di luar reka bentuk kotak pasir asal. Telur Paskah bertemakan Nintendo termasuk Bowser yang menggantikan bencana raksasa seperti Godzilla daripada keluaran PC, yang mengamuk di seluruh bandar pemain apabila dicetuskan. Pemain juga boleh membuka kunci patung Mario setelah bandar mereka mencapai ambang populasi tertentu, mengukuhkan identiti jenama Nintendo dalam simulasi ini. Selain itu, penyetempatan melihat reka bentuk bangunan diubah suai untuk menyerupai seni bina bandar Jepun.

Penerimaan sangat positif: edisi SNES terjual hampir dua juta unit di seluruh dunia, jauh mengatasi keluaran PC asal. Ia membantu meletakkan SimCity sebagai francais arus perdana. Ia dipuji kerana kebolehcapaiannya, daya tarikan Dr. Wright, dan keseimbangan antara strategi serta hiburan. Ia juga memainkan peranan pendidikan, memperkenalkan ramai pemain konsol kepada konsep perancangan bandar, pengurusan sumber, dan tanggungjawab sivik.

Pembungkusan ini adalah jenama Mattel, menunjukkan ia berkemungkinan besar dari tempoh awal pelancaran SNES di Australia, sebelum Nintendo Australia memulakan operasi.

Lembaran Data

Nama Item
  • Box: SimCity
Kod Item
  • SNSP-SC-AUS
Siri
Jenis
Genre
Tematik
Wilayah
Teritori
Pembungkusan
Dokumentasi
Pembangun
Penerbit
Pengedar
Media
Bilangan Pemain
Tarikh Keluaran
Tarikh Ditambah
  • 1 Disember 1993