Bubsy in: Claws Encounters of the Furred Kind

Um exemplo clássico da cultura de mascotes do início dos anos 90, caracterizado por plataformas de alta velocidade e um hype imenso antes do lançamento. Embora impressionante pela animação e dobragem, é igualmente recordado pelo seu impiedoso sistema de morte com um só toque e física ‘flutuante’. Esta cópia é notável por pertencer à tiragem original distribuída pela Mattel.

Descrição

Bubsy in: Claws Encounters of the Furred Kind é um jogo de plataformas de 16 bits de alto perfil que contou com uma campanha de marketing agressiva no início da década de 90, numa era dominada pelas ‘mascotes’. A narrativa segue Bubsy, um lince sarcástico que tenta recuperar a reserva mundial de novelos de lã das garras de uma raça alienígena conhecida como os Woolies. O jogo é composto por 16 níveis expansivos distribuídos por cinco mundos distintos, incluindo florestas, parques de diversões e desertos. O título é definido pela sua tentativa de unir a precisão das plataformas da série Super Mario ao ímpeto de alta velocidade de Sonic the Hedgehog, embora se incline claramente para este último, focando-se no movimento rápido e na verticalidade.

A jogabilidade baseia-se na velocidade de Bubsy e na sua capacidade única de planar, que lhe permite atravessar grandes abismos e sobreviver a quedas que, de outra forma, seriam fatais. A versão para a SNES destacou-se pelas suas animações fluidas e pela inclusão de vozes digitalizadas, incluindo a frase icónica da personagem: ‘What could possibly go wrong?’. No entanto, o jogo implementa uma mecânica rigorosa de ‘one-hit-kill’, onde qualquer contacto com um inimigo ou perigo resulta imediatamente na perda de uma vida, tornando a experiência significativamente mais punitiva do que a dos seus contemporâneos. O design dos níveis enfatiza a exploração e a recolha de novelos, mas o motor de física ‘flutuante’ e a elevada velocidade de movimento levam frequentemente a colisões acidentais com inimigos que surgem fora do campo de visão.

No mercado australiano, o jogo foi impulsionado por uma campanha publicitária agressiva, que incluiu anúncios televisivos, presença num programa de jogos infantil e destaque na imprensa especializada local. A receção na época foi geralmente positiva; a Nintendo Magazine System Australia (NMS) atribuiu ao jogo uma pontuação de 79%, elogiando os gráficos vibrantes e a quantidade de conteúdo, embora alertando para os picos de dificuldade. Da mesma forma, as primeiras edições da revista Hyper destacaram o Bubsy como um forte candidato no género de plataformas. Esta versão australiana documenta o último ano de distribuição pela Mattel (SNSP-UY-AUS), antes do término do acordo e da transição para as edições da Nintendo Australia (SNSP-UY-AUS-1), o que resultou em pequenas variantes na embalagem.

Embora a perspetiva moderna seja muitas vezes mais crítica em relação à deteção de colisões imprecisa e à dificuldade frustrante, o jogo permanece como um artefacto essencial do cenário dos videojogos do início dos anos 90. É um reflexo do período em que as editoras terceiras procuravam criar a sua própria mascote, juntando-se a nomes como Spot e Earthworm Jim.

Ficha técnica

Nome do item
  • Bubsy in: Claws Encounters of the Furred Kind
Código do item
  • SNSP-UY-AUS
Número do item
  • 045496330040
Série
Tipo
Género
Tema
Região
Território
Embalagem
Documentação
Desenvolvedor
Editor
Distribuidor
Mídia
Jogadores
Data de lançamento
Data de adição
  • 30 de março de 2026