Bubsy in: Claws Encounters of the Furred Kind
-
Box Front
-
Box Back
-
Instruction Manual
90年代初期“吉祥物游戏”的典型代表,以追求极致高速的平台跳跃和铺天盖地的预热宣传为特征。虽然其动画表现和语音效果在当时令人印象深刻,但其“触碰即死”的严酷机制与轻飘飘的手感同样让人记忆犹新。此版本是极其罕见的初代美泰(Mattel)代理发行版。
描述
Bubsy in: Claws Encounters of the Furred Kind(巴比猫大冒险)是一款在90年代初期“吉祥物热潮”中备受瞩目的16位平台动作游戏,当时在澳大利亚市场曾掀起过一阵疯狂的宣传攻势。本作讲述了一只爱耍贫嘴的短尾猫巴比(Bubsy),为了从外星入侵者“毛绒怪”(Woolies)手中夺回世界上的毛线球储备,而踏上冒险旅程的故事。游戏包含横跨森林、游乐场和沙漠等五大场景的16个广阔关卡。其核心设计理念旨在平衡《超级马力欧》系列的精准跳跃与 刺猬索尼克 系列的高速快感,但从实际操作来看,它明显更倾向于后者,极度强调高速移动与垂直空间的纵深感。
游戏玩法围绕着巴比的速度与标志性的“滑翔”技能构建,这让他能越过巨大的鸿沟,并从足以致命的坠落中存活。SFC/SNES版本以其流畅的角色动画和当时的尖端技术——数字语音片段而闻名,比如那句经典的台词:“What could possibly go wrong?”。然而,这款游戏实施了极为严苛的“一击必杀”设定:任何与敌人或陷阱的接触都会导致直接殒命,这也使得它的难度远超同期的竞争对手。尽管关卡设计鼓励探索和收集毛线球,但那“轻飘飘”的物理引擎配合超高速的移动,往往会导致玩家因无法预判而误撞屏幕外的敌人。
在澳大利亚市场,本作背靠着极其激进的市场攻势,不仅投放了大量的电视广告,还频繁出现在当地的少儿游戏电视节目中,是当时各大游戏媒体的座上宾。当年的评价普遍积极,Nintendo Magazine System Australia (NMS) 曾给出79分的高分,称赞其鲜艳的画质和丰富的内容,同时也指出了其令人抓狂的难度曲线。早期的 Hyper 杂志也将其视为平台动作游戏领域极具潜力的挑战者。此特定版本(SNSP-UY-AUS)更是纪录了美泰(Mattel)作为代理商在该地区发行的最后一年,随后任天堂接手代理权后出现了(SNSP-UY-AUS-1)版本,形成了极具收藏价值的包装差异。
虽然现代评论多诟病其碰撞判定不够精准以及令人挫败的难度设计,但它依然是90年代初期游戏界的一个标志性缩影。那是一个第三方发行商拼命寻找属于自己的吉祥物——如酷点(Spot)或《蚯蚓战士》(Earthworm Jim)——试图比肩索尼克与马力欧的狂热时代。