Has-Been Heroes

레인 기반 전투와 실시간 전략, 턴제 요소가 결합된 독특한 형태의 로그라이크 액션 전략 게임입니다.

설명

Has-Been Heroes는 닌텐도 스위치 출시 직후 발매된 타이틀입니다. 이 게임은 한때 위대했던 기사들이 은퇴 후 공주 두 명을 호위하는 신세가 되었다는 다소 냉소적인 설정을 담은 하이브리드 장르 게임으로, 절차적으로 생성되는 맵과 레인 기반의 턴제 전투 시스템을 결합했습니다.

작중 설정은 의도적으로 희화화되어 있습니다. 플레이어는 노쇠한 영웅들을 조종하여 쌍둥이 공주를 학교까지 호위해야 합니다. 이러한 가벼운 분위기와는 대조적으로 게임의 난도는 매우 가혹합니다. 플레이어는 매 회차마다 적의 공세에 맞서 타이밍, 주문 관리, 레인 통제 능력을 완전히 익혀야 합니다. 전투는 세 개의 레인에서 진행되며 영웅들이 순차적으로 공격하는 방식을 취하므로, 생존을 위해서는 쿨타임 관리와 위치 선정, 주문 시전 사이의 정교한 조율이 필수적입니다.

게임의 테마는 퇴색된 영광이라는 소재를 다룹니다. 전성기가 지난 영웅들이 부조리한 상황 속에서도 자신의 가치를 증명해 나가는 과정을 그립니다. 로그라이크 구조는 이러한 테마를 뒷받침하며, 반복되는 실패를 통해 새로운 주문, 아이템, 캐릭터를 해금하여 전략적 선택지를 확장해 나가는 형태를 띱니다.

스위치 초기 서드파티 라인업 중 하나로서 콘솔의 인디 게임 지원 능력을 보여주기도 했으나, 대중적인 인기를 얻지는 못했습니다. 개인적으로는 완성도 측면에서 아쉬움이 많이 남는 작품입니다. 인내심을 갖고 플레이하면 나아진다는 평도 있지만, 어느 시점에서는 손을 놓게 되는 것이 솔직한 심정입니다. 당시 신규 콘솔 출시 특수를 노린 듯한 느낌이 강하며, 기술적으로도 위유(Wii U) 수준을 크게 벗어나지 못한 인상을 줍니다.

데이터시트

아이템 이름
  • Has-Been Heroes
아이템 코드
  • HAC-ABMKA-AUS
아이템 번호
  • 653341127815
유형
장르
판매 지역
포장
개발자
발행인
배급사
플레이어 수
주변 장치
연령 등급
출시 가격
  • AU$39.95
출시일
등록일
  • 2017년 5월 31일