Has-Been Heroes
-
Front Cover
-
Back Cover
Roguelike-стратегия, объединяющая сражения на линиях с элементами real-time и пошаговых игр в уникальный гибридный коктейль.
Описание
Has-Been Heroes вышла спустя несколько недель после старта продаж Nintendo Switch. Это гибридный проект с мрачным юмором, в центре которого — некогда прославленные рыцари, низведенные до статуса телохранителей. Им поручено провести двух принцесс через процедурно генерируемые уровни, где тактические сражения проходят на трех линиях с учетом таймингов. Сюжет нарочито ироничен: группа ветеранов сопровождает принцесс в школу. Этот легкомысленный тон резко контрастирует с высокой сложностью игры, требующей идеального тайминга, управления заклинаниями и контроля линий перед лицом орд противников. Игровая механика заставляет жонглировать кулдаунами и постоянно перемещать бойцов, чтобы выжить. Тематически игра обыгрывает концепцию угасшего величия, где постаревшие герои доказывают свою состоятельность в абсурдных обстоятельствах. Структура roguelike здесь оправдана: бесконечные поражения — часть пути, позволяющая постепенно открывать новые заклинания, предметы и персонажей. Будучи одной из ранних сторонних игр для Switch, она подчеркивала открытость консоли для инди-сегмента, но так и не обрела широкой популярности. На мой взгляд, проект весьма посредственный. Возможно, он раскрывается при долгом прохождении, но в какой-то момент стоит остановиться. Ощущается, что игру выпустили на волне ажиотажа вокруг новой консоли, хотя технически она не предлагала ничего, с чем не справилась бы даже Wii U.
Технические характеристики
| Название товара |
|
|---|---|
| Код товара |
|
| Артикул |
|
| Тип | |
| Жанр | |
| Территория | |
| Упаковка | |
| Разработчик | |
| Издатель | |
| Дистрибьютор | |
| Игроки | |
| Периферийные устройства | |
| Классификация | |
| Рекомендованная цена |
|
| Дата выпуска | |
| Дата добавления |
|