Has-Been Heroes
-
Front Cover
-
Back Cover
Roguelike-henkinen toimintastrategia, jossa kaistapohjainen taistelu yhdistyy reaaliaikaisiin ja vuoropohjaisiin elementteihin ainutlaatuisella tavalla.
Kuvaus
Has-Been Heroes julkaistiin vain viikkoja Nintendo Switchin lanseerauksen jälkeen. Kyseessä on genrerajoja rikkova hybridi, jonka tummanpuhuva huumori kumpuaa erikoisesta lähtökohdasta: entiset suuruudet, ritarit, on alennettu saattotehtäviin suojelemaan kahta prinsessaa matkalla kouluun. Peli rakentuu proseduraalisesti luoduille kartoille ja hyödyntää kaistapohjaista, ajoitukseen perustuvaa taistelusysteemiä.
Pelin vitsikäs kehystarina asettuu vastakkain sen armottoman vaikeustason kanssa. Jokainen pelikerta vaatii täydellistä ajoitusta, loitsujen hallintaa ja vihollisten kurissa pitämistä kolmella eri kaistalla. Sankarit hyökkäävät peräkkäin, mikä pakottaa pelaajan tasapainoilemaan latausaikojen, ryhmän uudelleensijoittelun ja loitsimisen välillä.
Teemallisesti peli leikittelee hiipuneen kunnian käsitteellä: sankarit parhaat päivänsä nähneinä todistamassa arvoaan absurdeissa tilanteissa. Roguelike-rakenne korostaa tätä, sillä toistuvat epäonnistumiset ovat osa matkaa, avaten vähitellen uusia loitsuja, esineitä ja hahmoja, jotka laajentavat strategisia vaihtoehtoja. Vaikka Has-Been Heroes oli yksi varhaisista Switchin kolmannen osapuolen peleistä, se ei koskaan saavuttanut laajaa suosiota. Rehellisyyden nimissä kokemus jäi monille melko keskinkertaiseksi. Vaikka peli saattaa parantua pitkäjänteisellä pelaamisella, se tuntui julkaisun aikoihin lähinnä tilaisuuteen tarttuneelta tuotokselta, joka ei teknisesti tarjonnut mitään, mihin Wii U ei olisi kyennyt.
Tekniset tiedot
| Nimi |
|
|---|---|
| Tuotekoodi |
|
| Viivakoodi |
|
| Tyyppi | |
| Lajityyppi | |
| Markkina-alue | |
| Pakkaus | |
| Kehittäjä | |
| Julkaisija | |
| Jakelija | |
| Pelaajat | |
| Oheislaitteet | |
| Ikäraja | |
| Julkaisuhinta |
|
| Julkaisupäivä | |
| Lisäyspäivä |
|