Has-Been Heroes
-
Front Cover
-
Back Cover
Sebuah permainan strategi aksi roguelike yang menggabungkan pertempuran berasaskan lorong dengan elemen strategi masa sebenar dan giliran, mencipta satu hibrid yang unik.
Huraian
Has-Been Heroes dilancarkan beberapa minggu selepas pelancaran Nintendo Switch. Ia merupakan tajuk hibrid genre dengan premis yang agak gelap dan melucukan: sekumpulan kesateria legenda yang kini diturunkan taraf hanya untuk menjalankan tugas pengiring, membimbing mereka dan dua orang puteri melalui peta yang dijana secara prosedur dengan sistem tempur berasaskan lorong dan masa giliran.
Premisnya sengaja direka dengan gaya jenaka; pemain mengawal sekumpulan wira yang sudah dimamah usia yang ditugaskan untuk menghantar puteri kembar ke sekolah. Kerangka yang santai ini bertentangan dengan tahap kesukaran permainan yang sangat mencabar, kerana setiap pusingan menuntut penguasaan masa, pengurusan mantera, dan kawalan lorong bagi menangkis gelombang musuh. Tempur berlaku merentasi tiga lorong, dengan wira menyerang secara berurutan, memaksa pemain untuk mengimbangi masa bertenang (cooldowns), kedudukan, dan penggunaan sihir untuk terus bertahan.
Dari segi tema, permainan ini bermain dengan idea kegemilangan yang kian pudar: wira yang sudah melepasi zaman kemuncak mereka masih membuktikan nilai diri dalam situasi yang tidak masuk akal. Struktur roguelike yang digunakan mengukuhkan konsep ini, di mana kegagalan berulang adalah sebahagian daripada perjalanan, yang secara beransur-ansur membuka kunci mantera, item, dan watak baharu untuk meluaskan pilihan strategi.
Pada Switch, ia merupakan salah satu tajuk pihak ketiga awal yang membantu mempamerkan sokongan indie untuk konsol tersebut, walaupun ia tidak pernah mencapai populariti arus perdana. Seperti ramai pemain lain, saya mendapati permainan ini sekadar sederhana. Mungkin ia bertambah baik jika anda terus berusaha, tetapi sampai satu tahap, anda harus berhenti. Ia terasa seperti sebuah permainan yang hanya menumpang populariti pelancaran konsol baharu tanpa menawarkan sebarang keupayaan teknikal yang tidak boleh ditangani oleh Wii U.
Lembaran Data
| Nama Item |
|
|---|---|
| Kod Item |
|
| Nombor Item |
|
| Jenis | |
| Genre | |
| Teritori | |
| Pembungkusan | |
| Pembangun | |
| Penerbit | |
| Pengedar | |
| Bilangan Pemain | |
| Peranti Tambahan | |
| Klasifikasi Umur | |
| Harga Pelancaran |
|
| Tarikh Keluaran | |
| Tarikh Ditambah |
|