Mario & Sonic at the Sochi 2014 Olympic Winter Games
マリオ&ソニック AT ソチオリンピックMột tuyển tập thể thao có hình ảnh trau chuốt nhưng mang cơ chế quen thuộc, được ghi nhớ vì đã đưa cuộc đối đầu giữa hai biểu tượng vào độ phân giải cao và lần đầu tiên giới thiệu chế độ nhiều người chơi trực tuyến cho loạt game.
Mô Tả
Mario & Sonic at the Sochi 2014 Olympic Winter Games là phần thứ tư trong loạt trò chơi thể thao đa môn lấy chủ đề Olympic. Sega Sports R&D đã chuyển đổi dòng game crossover đầy lợi nhuận của họ lên hệ máy Wii U với định hướng thiết kế tận dụng phần cứng mới của Nintendo, phân chia cơ chế điều khiển giữa cảm biến chuyển động Wii Remote truyền thống và các tính năng màn hình cảm ứng bất đối xứng của Wii U GamePad. Trò chơi khai thác giấy phép Olympic và không khí của Thế vận hội Mùa đông lần thứ 22 tại Nga. Được phát hành như một tựa game độc quyền trọng điểm vào dịp lễ cho hệ máy đang gặp khó khăn lúc bấy giờ, sản phẩm này nhắm đến việc tái lập thành công của các phiên bản tiền nhiệm trong phân khúc game casual.
Trải nghiệm cốt lõi bao gồm 16 nội dung thi đấu Olympic tiêu chuẩn và 8 “Dream Events” đầy kịch tính diễn ra trong thế giới kỳ ảo của Mario và Sonic. Sự tiến triển trong game phụ thuộc vào khả năng làm chủ các cơ chế điều khiển khác biệt tùy theo môn thể thao; trong khi các nội dung như Trượt tuyết đổ đèo (Alpine Skiing) và Trượt băng nghệ thuật đòi hỏi sự chính xác của Wii Remote Plus, thì các môn khác như Hai môn phối hợp (Biathlon) và Trượt ván nằm sấp (Skeleton) lại sử dụng triệt để cảm biến con quay hồi chuyển và màn hình cảm ứng của GamePad. Một bổ sung mới là chế độ “Legends Showdown”, cung cấp chiến dịch chơi đơn thống nhất, nơi người chơi vượt qua các khu vực theo chủ đề để đánh bại những tên trùm, bên cạnh chế độ “Action & Answer Tour” kết hợp giữa thi đấu thể thao và các câu đố nhỏ.
Về mặt kỹ thuật, đây là bước tiến lớn của loạt game lên độ phân giải HD với phong cách nghệ thuật rực rỡ và sắc nét. Việc chứng kiến danh sách nhân vật đồ sộ từ cả hai thương hiệu được thể hiện ở độ phân giải 1080p, hoàn thiện cùng hiệu ứng vật lý tuyết chi tiết và ánh sáng động, là một sự nâng cấp hình ảnh vượt bậc so với kỷ nguyên Wii tiêu chuẩn. Hơn nữa, tựa game còn giới thiệu cơ chế ghép trận trực tuyến, cho phép người chơi cạnh tranh toàn cầu ở 4 nội dung cụ thể (Ski Cross, Snowboard Cross, Short Track Speed Skating và Winter Sports Champion Race) để tích điểm cho quốc gia của mình. Tuy nhiên, trò chơi gặp phải những vấn đề đáng kể về cấu trúc và nhịp độ. Việc liên tục phải chuyển đổi vật lý giữa GamePad nặng nề và Wii Remote thường xuyên làm gián đoạn dòng chảy của các buổi chơi tiệc tùng, cùng với đó là các hướng dẫn không thể bỏ qua gây phiền toái cho việc điều hướng menu.
Tựa game nhận về những đánh giá trái chiều và là một trong những phần có điểm số thấp nhất trong cả dòng game. Các nhà phê bình khen ngợi hình ảnh độ phân giải cao đẹp mắt và sự sáng tạo của các Dream Events, nhưng chỉ trích nặng nề cơ chế vay mượn từ phiên bản Vancouver 2010 và yêu cầu thay đổi điều khiển gây cản trở. Nhìn lại, đây là một phiên bản đầy đủ chức năng nhưng thiếu đột phá, loay hoay trong việc tìm lại sự mới mẻ của các tựa game Wii đời đầu.
Bảng Dữ Liệu
| Tên Sản Phẩm |
|
|---|---|
| Tên Gốc |
|
| Mã Sản Phẩm |
|
| Mã Vạch |
|
| Loạt | |
| Loại | |
| Thể Loại | |
| Game Chủ Đề | |
| Các đặc điểm | |
| Khu Vực | |
| Lãnh Thổ | |
| Bao Bì | |
| Tài Liệu | |
| Nhà Phát Triển | |
| Nhà Phát Hành | |
| Nhà Phân Phối | |
| Định Dạng | |
| Số Người Chơi | |
| Thiết Bị Ngoại Vi | |
| Phân loại độ tuổi | |
| Giá Phát Hành |
|
| Ngày Phát Hành | |
| Ngày Thêm Vào |
|