Get!! Colonies

ゲット!! コロニーズ

Un puzzle game budget per Dreamcast che offre un multiplayer locale competitivo in stile Ataxx. Sebbene derivato da un titolo PC, è anche una riedizione spogliata dei riferimenti a Hello Kitty, concepita per intercettare un pubblico più ampio nel mercato nipponico.

Descrizione

Get!! Colonies è un titolo puzzle esclusivo per il mercato NTSC-J, parte dell’iniziativa di Sega volta a popolare il catalogo Dreamcast con software a basso costo durante il suo secondo anno di vita. La genesi di questo titolo è singolare: si tratta di un porting diretto di Colony, un puzzle game isometrico per PC sviluppato dallo studio indie occidentale Midnight Synergy. Sega aveva già adattato il gioco nel novembre 1999 con Hello Kitty: Lovely Fruit Park, sovrapponendo una pesante licenza Sanrio alle meccaniche preesistenti. Pochi mesi dopo, Get!! Colonies arrivò sul mercato come titolo budget, privo del brand Hello Kitty e rielaborato con avatar anime generici dai colori vivaci, una strategia per riciclare il motore di gioco rivolgendosi a un pubblico che aveva ignorato la precedente versione licenziata.

Il gameplay riprende fedelmente il classico arcade del 1990 Ataxx (spesso paragonato a Othello o Reversi). Su una griglia, fino a quattro giocatori locali controllano sfere colorate. A ogni turno, è possibile spostare una sfera di una o due caselle: il movimento di una sola casella clona la sfera, mentre il salto di due spazi lascia vuota la posizione originale. Il cuore strategico risiede nella conversione: quando una sfera atterra adiacente a quelle avversarie, queste vengono immediatamente convertite nel colore del giocatore attivo. Ne deriva una dinamica competitiva volatile, dove il vantaggio può ribaltarsi drasticamente in un solo turno, rendendolo un party game dalla profondità insospettabile.

A differenza dei titoli di punta dell’epoca, Get!! Colonies è privo di narrazione o complessi intrecci tematici; l’esperienza è focalizzata esclusivamente su sfide rapide. Data la natura economica del prodotto, la veste grafica è essenziale, basata su ritratti 2D e arene funzionali. I personaggi in stile anime agiscono come meri avatar estetici, reagendo all’andamento della partita. Il titolo è stato inevitabilmente oscurato da produzioni come Chu-Chu Rocket, il puzzle game di Sonic Team studiato specificamente per esaltare le funzionalità online della console.

Scheda Tecnica

Nome Oggetto
  • Get!! Colonies
Nome Originale
  • ゲット!! コロニーズ
Codice Oggetto
  • HDR-0071
Codice a Barre (EAN/UPC)
  • 4974365500719
Tipologia
Genere
Caratteristiche
Regione
Territorio
Confezione
Manuale
Sviluppatore
Editore
Supporto
Giocatori
Periferiche
Modalità Video
Software di Sistema
Classificazione
Prezzo di Lancio
  • 2.800 JPY
Data di Uscita
Data di Aggiunta
  • 13 aprile 2026