Get!! Colonies
ゲット!! コロニーズ-
Front Cover
-
Back Cover
ड्रीमकास्ट के लिए एक बजट पहेली गेम, जो Ataxx-शैली का लत लगाने वाला स्थानीय मल्टीप्लेयर अनुभव प्रदान करता है। हालाँकि यह एक पीसी गेम का रूपांतरण है, लेकिन इसे जापानी बाजार में व्यापक दर्शकों को आकर्षित करने के लिए पहले से मौजूद ‘हैलो किटी’ गेम के एक सामान्य रीस्किन के रूप में तैयार किया गया था।
विवरण
Get!! Colonies एक NTSC-J एक्सक्लूसिव पहेली गेम है, जो ड्रीमकास्ट (Dreamcast) के जीवनकाल के दूसरे वर्ष में कम लागत वाले सॉफ्टवेयर को बढ़ावा देने के लिए लाया गया था। इसका विकास इतिहास एक कंसोल गेम के लिहाज से काफी असामान्य है; इसका मूल गेम ‘मिडनाइट सिनर्जी’ (Midnight Synergy) नामक पश्चिमी इंडी स्टूडियो द्वारा विकसित पीसी पहेली गेम Colony का सीधा पोर्ट है। सेगा (Sega) ने मूलतः इसे नवंबर 1999 में Hello Kitty: Lovely Fruit Park के रूप में रूपांतरित किया था, जिसमें मौजूदा मैकेनिक्स पर सैनरियो (Sanrio) का लाइसेंस इस्तेमाल किया गया था। कुछ महीनों बाद, सेगा ने Get!! Colonies को बजट-टियर शीर्षक के रूप में जारी किया, जिसमें से हैलो किटी की ब्रांडिंग हटाकर उसकी जगह सामान्य, चमकीले एनीमे अवतारों को रखा गया। इससे सेगा को गेम इंजन का पुन: उपयोग करने और उन खिलाड़ियों तक पहुँचने में मदद मिली जो शायद सैनरियो-ब्रांडेड गेम नहीं खरीदना चाहते थे।
गेमप्ले का मुख्य आधार 1990 के क्लासिक आर्केड पहेली गेम Ataxx (जिसकी तुलना अक्सर ओथेलो या रिवर्सी से की जाती है) का ही एक रूप है। ग्रिड-आधारित प्लेफील्ड पर, चार खिलाड़ी तक रंगीन स्फीयर (spheres) चुन सकते हैं। अपनी बारी पर, खिलाड़ी एक स्फीयर को एक या दो स्थान आगे बढ़ा सकता है। एक स्थान चलने पर स्फीयर क्लोन हो जाता है, जबकि दो स्थान चलने पर वह पुरानी जगह से कूदकर नई जगह पहुँच जाता है। इसकी मुख्य विशेषता यह है कि जब भी कोई स्फीयर प्रतिद्वंद्वी के स्फीयर के बगल में आता है, तो प्रतिद्वंद्वी के पीस तुरंत खिलाड़ी के रंग में बदल जाते हैं। यह बोर्ड पर एक अस्थिर और प्रतिस्पर्धी गतिशीलता बनाता है, जिससे एक ही बारी में पासा पलट सकता है और यह एक सरल दिखने वाला लेकिन गहरा पार्टी गेम बन जाता है।
इस युग के सेगा के अन्य बड़े शीर्षकों के विपरीत, Get!! Colonies में कोई जटिल कहानी या दुनिया का निर्माण नहीं है। पूरा अनुभव केवल त्वरित और प्रतिस्पर्धी पहेली मैचों के इर्द-गिर्द केंद्रित है। बजट गेम होने के कारण, इसका विजुअल प्रेजेंटेशन काफी बुनियादी है, जो सरल 2D कैरेक्टर पोर्ट्रेट और कार्यात्मक प्लेफील्ड पर निर्भर करता है। एनीमे-प्रेरित पात्र केवल कॉस्मेटिक अवतार के रूप में कार्य करते हैं जो गेमप्ले के दौरान प्रतिक्रिया देते हैं। Get!! Colonies को Chu-Chu Rocket जैसे लोकप्रिय शीर्षकों ने काफी पीछे छोड़ दिया था, जो सोनिक टीम द्वारा विकसित एक प्रमुख बजट पहेली गेम था जिसे ड्रीमकास्ट की ऑनलाइन क्षमताओं को प्रदर्शित करने के लिए बनाया गया था।
डेटाशीट
| आइटम नाम |
|
|---|---|
| मूल नाम |
|
| आइटम कोड |
|
| आइटम नंबर |
|
| प्रकार | |
| शैली | |
| विशेषताएं | |
| क्षेत्र | |
| क्षेत्रीय बिक्री | |
| पैकेजिंग | |
| दस्तावेज़ | |
| डेवलपर | |
| प्रकाशक | |
| मीडिया प्रकार | |
| खिलाड़ी | |
| पेरिफेरल्स | |
| वीडियो मोड | |
| सिस्टम सॉफ़्टवेयर | |
| आयु वर्गीकरण | |
| लॉन्च मूल्य |
|
| रिलीज़ तिथि | |
| तारीख जोड़ी गई |
|