Get!! Colonies
ゲット!! コロニーズ-
Front Cover
-
Back Cover
Sebuah permainan teka-teki bajet untuk Dreamcast yang menawarkan permainan berbilang pemain tempatan kompetitif ala Ataxx yang mengasyikkan. Walaupun merupakan adaptasi daripada permainan PC asal, ia juga merupakan penjenamaan semula bagi tajuk Hello Kitty awal di Dreamcast, yang direka untuk menarik khalayak yang lebih luas dalam pasaran Jepun.
Huraian
Get!! Colonies merupakan judul teka-teki eksklusif NTSC-J yang menyaksikan usaha Dreamcast untuk menawarkan perisian mampu milik pada tahun kedua hayat konsol tersebut. Sejarah pembangunannya agak unik untuk sebuah tajuk konsol; permainan terasnya sebenarnya adalah port terus daripada Colony, sebuah permainan teka-teki PC isometrik yang dibangunkan oleh studio indie Barat, Midnight Synergy. Sega pada mulanya mengadaptasi permainan Midnight Synergy untuk Dreamcast pada November 1999 sebagai Hello Kitty: Lovely Fruit Park, dengan melapiskan lesen Sanrio pada mekanik sedia ada. Beberapa bulan kemudian, Sega melancarkan Get!! Colonies sebagai tajuk bajet, menanggalkan penjenamaan Hello Kitty dan menggantikannya dengan avatar anime generik yang berwarna-warni. Langkah ini membolehkan Sega mengitar semula enjin permainan tersebut dan menyasarkan pemain yang mungkin tidak berminat dengan keluaran berjenama Sanrio.
Permainan terasnya adalah lelaran langsung daripada permainan teka-teki arked klasik 1990, Ataxx (sering dibandingkan dengan Othello atau Reversi). Beroperasi pada medan permainan berasaskan grid, sehingga empat pemain tempatan akan diberikan sfera berwarna. Pada setiap giliran, pemain boleh menggerakkan sfera sama ada satu atau dua petak. Bergerak satu petak bersebelahan akan mengklonkan sfera tersebut, meninggalkan yang asal di tempatnya sambil mencipta satu yang baharu. Bergerak dua petak pula akan melompatkan sfera tersebut, meninggalkan ruang asal kosong. Mekanik kritikalnya ialah apabila sfera mendarat bersebelahan dengan sfera pihak lawan, buah lawan akan ditukar serta-merta kepada warna pemain yang aktif. Ini mewujudkan dinamik kompetitif yang sangat tidak menentu, di mana keadaan papan permainan boleh berubah secara drastik dalam satu giliran, menjadikannya permainan parti yang sangat mendalam walaupun premisnya ringkas.
Berbeza dengan banyak hartanah Sega yang lebih besar pada era ini, Get!! Colonies hampir tidak mempunyai naratif atau pembinaan dunia tematik yang kompleks. Pengalamannya dibina sepenuhnya di sekitar perlawanan teka-teki yang pantas dan kompetitif. Memandangkan sifatnya yang bajet, persembahan visualnya agak asas, bergantung pada potret watak 2D yang ringkas dan medan permainan yang berfungsi dengan baik. Watak-watak berinspirasikan anime berfungsi terutamanya sebagai avatar kosmetik yang bertindak balas terhadap permainan, seperti tersenyum apabila mendahului atau bermuram apabila ketinggalan. Get!! Colonies mudah dibayangi oleh tajuk seperti Chu-Chu Rocket, satu lagi tajuk teka-teki yang lebih mampu milik, yang merupakan tajuk berprofil tinggi hasil pembangunan Sonic Team, direka dari bawah untuk mempamerkan keupayaan dalam talian Dreamcast.
Lembaran Data
| Nama Item |
|
|---|---|
| Nama Asal |
|
| Kod Item |
|
| Nombor Item |
|
| Jenis | |
| Genre | |
| Ciri-ciri | |
| Wilayah | |
| Teritori | |
| Pembungkusan | |
| Dokumentasi | |
| Pembangun | |
| Penerbit | |
| Media | |
| Bilangan Pemain | |
| Peranti Tambahan | |
| Mod Video | |
| Perisian Sistem | |
| Klasifikasi Umur | |
| Harga Pelancaran |
|
| Tarikh Keluaran | |
| Tarikh Ditambah |
|