Get!! Colonies

ゲット!! コロニーズ

Ein günstiger Puzzle-Titel für die Dreamcast, der fesselnde, kompetitive Mehrspieler-Action im Stil von Ataxx bietet. Obwohl es auf einem PC-Spiel basiert, fungierte es als generisches Reskin eines frühen Hello-Kitty-Titels für die Dreamcast, um ein breiteres Publikum im japanischen Markt anzusprechen.

Beschreibung

Get!! Colonies ist ein exklusiver NTSC-J-Puzzletitel, der den Vorstoß von Sega zur Etablierung kostengünstiger Software im zweiten Lebensjahr der Dreamcast markiert. Die Entwicklungsgeschichte ist für einen Konsolentitel ungewöhnlich: Das Kernspiel ist eine direkte Portierung von Colony, einem isometrischen PC-Puzzle-Spiel des westlichen Indie-Studios Midnight Synergy. Sega adaptierte diesen Titel ursprünglich im November 1999 als Hello Kitty: Lovely Fruit Park für die Dreamcast und überzog die bestehende Spielmechanik mit einer Sanrio-Lizenz. Nur wenige Monate später veröffentlichte Sega Get!! Colonies als Budget-Titel, wobei das Hello-Kitty-Branding entfernt und durch allgemeine, bunt gestaltete Anime-Avatare ersetzt wurde. Dies ermöglichte es Sega, die Engine wiederzuverwenden und Spieler anzusprechen, die zuvor aufgrund des Sanrio-Designs Abstand von dem Titel genommen hatten.

Das Spielprinzip ist eine direkte Adaption des klassischen Arcade-Puzzlespiels Ataxx von 1990 (oft mit Othello oder Reversi verglichen). Auf einem gitterbasierten Spielfeld steuern bis zu vier lokale Spieler farbige Kugeln. In jedem Spielzug kann eine Kugel ein oder zwei Felder weit bewegt werden. Ein Zug auf ein angrenzendes Feld klont die Kugel, während das Original bestehen bleibt. Ein Sprung über zwei Felder hingegen hinterlässt das ursprüngliche Feld leer. Die entscheidende Mechanik: Landet eine Kugel angrenzend an gegnerische Kugeln, werden diese sofort in die Farbe des aktiven Spielers konvertiert. Dies erzeugt eine hochvolatile Dynamik, bei der sich das Blatt auf dem Spielfeld in einem einzigen Zug drastisch wenden kann, was das Spiel trotz seiner simplen Prämisse zu einem bemerkenswert tiefgründigen Partyspiel macht.

Anders als viele der größeren Sega-Produktionen dieser Ära verzichtet Get!! Colonies fast vollständig auf eine narrative Einbettung oder komplexe Themenwelten. Das Erlebnis fokussiert sich rein auf schnelle, kompetitive Puzzle-Partien. Aufgrund des günstigen Preissegments fällt die visuelle Präsentation funktional aus und setzt auf einfache 2D-Charakterporträts. Die Anime-Avatare dienen primär kosmetischen Zwecken und reagieren direkt auf das Spielgeschehen – sei es durch ein Lächeln bei einer Führung oder finstere Mienen bei einem Rückstand. Get!! Colonies stand stets im Schatten von Titeln wie Chu-Chu Rocket, dem von Sonic Team entwickelten, hochkarätigen Budget-Puzzletitel, der von Grund auf dazu konzipiert war, die Online-Fähigkeiten der Dreamcast zu demonstrieren.

Datenblatt

Artikelname
  • Get!! Colonies
Originalname
  • ゲット!! コロニーズ
Artikelcode
  • HDR-0071
Artikelnummer
  • 4974365500719
Typ
Genre
Merkmale
Region
Gebiet
Verpackung
Dokumentation
Entwickler
Verlag
Medium
Spieler
Peripheriegeräte
Videomodi
Systemsoftware
Altersfreigabe
Startpreis
  • 2.800 ¥
Veröffentlichungsdatum
Hinzugefügt am
  • 13. April 2026