ゲット!! コロニーズ
Get!! Colonies-
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ドリームキャストで発売された、Ataxxの流れを汲む中毒性の高い対戦パズルゲーム。PCゲームをベースとしつつも、日本市場でのさらなる普及を目指して、先行発売されていた『ハローキティ』のキャラクター作品をベースに汎用的なデザインへ改修された廉価版タイトルです。
説明
『ゲット!! コロニーズ』は、ドリームキャストの普及期にセガが展開した廉価版ソフトラインの一つとして登場したNTSC-J限定のパズルゲームです。本作の経緯は非常に特殊で、元々は米国のインディーデベロッパーMidnight Synergyが手掛けたPC用アイソメトリック・パズルゲーム『Colony』の移植版です。セガは1999年11月に、このゲームを『ハローキティのガーデンパニック』としてサンリオのキャラクターを冠して発売しましたが、その数ヶ月後にキャラクターを汎用的なアニメ調のキャラクターに差し替え、低価格タイトル『ゲット!! コロニーズ』として再リリースしました。これにより、エンジンを流用しつつ、キャラクター作品を敬遠していた層への訴求を図ったのです。
ゲームルールは1990年の名作アーケードパズル『Ataxx』(オセロやリバーシに近い性質を持つ)をベースにしています。グリッド状のフィールドで最大4人のプレイヤーがそれぞれの色のスフィアを操作します。手番ではスフィアを1マスまたは2マス移動させることができ、1マス移動させると分身して数が増え、2マス移動させると元の場所からジャンプして移動します。最大の特徴は、着地した地点の周囲に相手の駒がある場合、それを自軍の色に変えられる点です。このルールにより戦況が激しく入れ替わるため、一見シンプルながら非常に戦略的で深みのある対戦を楽しめるパーティーゲームに仕上がっています。
セガの大型タイトルとは異なり、本作には物語や世界観の構築はほとんどありません。あくまで短時間で楽しめる対戦パズルという体験に特化しています。廉価版ということもあり、ビジュアルは2Dのキャラクターポートレートと機能的なフィールドで構成された非常に簡素な作りです。キャラクターは勝敗に応じて表情を変える装飾的な役割に留まっています。本作は、オンライン対戦機能を前面に押し出したソニックチーム渾身のパズルゲーム『チューチューロケット!』の陰に隠れがちでしたが、知る人ぞ知るドリームキャストの隠れた対戦ツールとして機能しました。
データシート
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