Get!! Colonies
ゲット!! コロニーズ-
Front Cover
-
Back Cover
เกมพัซเซิลราคาประหยัดบนเครื่อง Dreamcast ที่มอบความสนุกในการเล่นหลายคนในพื้นที่แบบแข่งขันสไตล์ Ataxx แม้จะเป็นการดัดแปลงมาจากเกม PC แต่แท้จริงแล้วมันคือการเปลี่ยนสกินของเกม Hello Kitty ยุคแรกบน Dreamcast เพื่อให้เข้าถึงกลุ่มผู้เล่นในตลาดญี่ปุ่นได้กว้างขึ้น
คำอธิบาย
Get!! Colonies เป็นเกมพัซเซิลเฉพาะโซน NTSC-J ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความพยายามของ Dreamcast ในการผลักดันซอฟต์แวร์ราคาประหยัดเข้าสู่ตลาดในช่วงปีที่สองของอายุคอนโซล ประวัติการพัฒนาของเกมนี้มีความพิเศษไม่เหมือนใคร เพราะแกนหลักของเกมคือการพอร์ตโดยตรงมาจาก Colony เกมพัซเซิลแนวไอโซเมตริกบน PC ที่พัฒนาโดยสตูดิโออินดี้จากฝั่งตะวันตกชื่อ Midnight Synergy ในช่วงแรก Sega ได้นำเกมของ Midnight Synergy มาดัดแปลงลง Dreamcast ในเดือนพฤศจิกายน 1999 โดยใช้ชื่อว่า Hello Kitty: Lovely Fruit Park ซึ่งเป็นการนำลิขสิทธิ์ของ Sanrio มาครอบทับกลไกเกมเดิมที่มีอยู่ ต่อมาในอีกไม่กี่เดือนให้หลัง Sega ได้วางจำหน่าย Get!! Colonies ในฐานะเกมราคาประหยัด (budget-tier) โดยถอดแบรนด์ Hello Kitty ออกแล้วแทนที่ด้วยตัวละครสไตล์อนิเมะที่มีสีสันสดใสทั่วไป สิ่งนี้ทำให้ Sega สามารถนำเอนจินเกมกลับมาใช้ใหม่เพื่อเจาะกลุ่มผู้เล่นที่อาจมองข้ามเกมเวอร์ชัน Sanrio ไปก่อนหน้านี้
รูปแบบการเล่นหลักเป็นการต่อยอดโดยตรงจากเกมพัซเซิลตู้ยอดฮิตในปี 1990 อย่าง Ataxx (ซึ่งมักถูกนำไปเปรียบเทียบกับ Othello หรือ Reversi) ผู้เล่นสูงสุด 4 คนจะได้รับมอบหมายให้ควบคุมลูกบอลสีบนกระดานตาราง ในแต่ละเทิร์น ผู้เล่นสามารถขยับลูกบอลได้หนึ่งหรือสองช่อง หากขยับไปช่องข้างเคียงหนึ่งช่องจะเป็นการโคลนลูกบอลโดยยังคงลูกเดิมไว้ แต่หากกระโดดไปสองช่องจะเป็นการย้ายตำแหน่งทิ้งให้ช่องเดิมว่างลง กลไกสำคัญคือทุกครั้งที่ลูกบอลตกลงข้างๆ ลูกบอลของคู่แข่ง ชิ้นส่วนของคู่แข่งจะถูกเปลี่ยนเป็นสีของผู้เล่นทันที สิ่งนี้สร้างไดนามิกการแข่งขันที่รุนแรงและพลิกผันได้ตลอดเวลา ทำให้กระดานสามารถเปลี่ยนสถานะได้อย่างรวดเร็วในเทิร์นเดียว ส่งผลให้มันเป็นเกมปาร์ตี้ที่มีความลึกซึ้งอย่างไม่น่าเชื่อแม้จะมีกติกาที่เรียบง่าย
ต่างจากเกมระดับเรือธงของ Sega ในยุคนั้น Get!! Colonies แทบจะไม่มีเนื้อเรื่องหรือการสร้างโลกที่ซับซ้อน ประสบการณ์ทั้งหมดมุ่งเน้นไปที่การแข่งขันพัซเซิลที่รวดเร็ว ด้วยธรรมชาติของเกมราคาประหยัด งานภาพจึงค่อนข้างเรียบง่าย โดยอาศัยภาพพอร์ตเทรตตัวละคร 2D และกระดานที่เน้นฟังก์ชันการใช้งานเป็นหลัก ตัวละครสไตล์อนิเมะทำหน้าที่เป็นเพียงอวตารตกแต่งที่ตอบสนองต่อสถานการณ์ในเกม เช่น ยิ้มเมื่อเป็นฝ่ายนำ หรือทำหน้าบึ้งเมื่อเป็นฝ่ายเสียเปรียบ Get!! Colonies ถูกบดบังรัศมีได้ง่ายดายโดยเกมอย่าง Chu-Chu Rocket ซึ่งเป็นเกมพัซเซิลราคาประหยัดอีกเกมที่พัฒนาโดย Sonic Team และถูกชูเป็นเกมระดับแม่เหล็กที่สร้างขึ้นมาเพื่อแสดงศักยภาพด้านออนไลน์ของ Dreamcast โดยเฉพาะ
แผ่นข้อมูล
| ชื่อรายการ |
|
|---|---|
| ชื่อดั้งเดิม |
|
| รหัสสินค้า |
|
| หมายเลขสินค้า |
|
| ประเภท | |
| แนวเกม | |
| ลักษณะเฉพาะ | |
| ภูมิภาค | |
| เขตการขาย | |
| บรรจุภัณฑ์ | |
| เอกสารประกอบ | |
| ผู้พัฒนา | |
| ผู้จัดจำหน่าย | |
| สื่อ | |
| จำนวนผู้เล่น | |
| อุปกรณ์เสริม | |
| โหมดวิดีโอ | |
| ระบบซอฟต์แวร์ | |
| การจัดระดับ | |
| ราคาวางจำหน่าย |
|
| วันวางจำหน่าย | |
| วันที่เพิ่มเข้าไป |
|