Get!! Colonies

ゲット!! コロニーズ

一款面向 Dreamcast 的廉价益智游戏,提供令人上瘾且具备 Ataxx 风格的本地多人竞技体验。本作不仅改编自原版 PC 游戏,本质上还是世嘉早期 Hello Kitty 主题 Dreamcast 游戏的“去授权”换皮版本,旨在日本市场开拓更广泛的受众。

描述

Get!! Colonies 是一款 Dreamcast 平台的 NTSC-J 独占益智游戏,代表了世嘉在主机生命周期第二年推广低成本软件的战略尝试。该作的开发历程较为罕见:其核心玩法直接移植自西方独立工作室 Midnight Synergy 开发的等距视角 PC 益智游戏《Colony》。世嘉最初在 1999 年 11 月将其改编为《Hello Kitty: Lovely Fruit Park》,套用了三丽鸥的授权包装。数月后,世嘉移除了所有 Hello Kitty 的品牌元素,代之以色彩明快的动画风格头像,推出了这款廉价版游戏《Get!! Colonies》,意在利用现成的游戏引擎触及那些未被三丽鸥题材吸引的玩家群体。

本作的核心机制是对 1990 年经典街机益智游戏《Ataxx》(常被拿来与黑白棋或奥赛罗棋类比)的直接迭代。在网格状的对战空间内,至多四名玩家操控各自颜色的球体。轮到回合时,玩家可将球体移动一格或两格。移动一格会进行“克隆”,即在原位保留原球体的同时生成一个新球体;移动两格则是“跳跃”,原位置会被清空。其核心策略在于:当球体落入对手球体周围时,会立即将对方的棋子转化为己方颜色。这种机制营造出一种极度动荡、瞬息万变的竞争氛围,使得棋局在单一回合内即可发生剧烈逆转,即便规则简单,却赋予了游戏出人意料的深度,成为一款极具竞争力的聚会佳作。

与世嘉当时旗下的诸多大作不同,《Get!! Colonies》几乎没有任何叙事或复杂的世界观铺陈,体验完全聚焦于快节奏的竞技对战。受限于低成本定位,游戏视觉呈现较为基础,仅依赖简单的 2D 角色头像和功能性的对战界面。这些动画风格的角色主要起装饰作用,会根据战况实时反馈,例如在领先时微笑,或在落后时皱眉。相比之下,同为低成本益智游戏的 Chu-Chu Rocket 获得了更多关注,作为 Sonic Team 从零开发并全面展示 Dreamcast 在线功能的重磅作品,《Get!! Colonies》在竞争中很快被其掩盖。

数据表

商品名称
  • Get!! Colonies
原名
  • ゲット!! コロニーズ
商品编码
  • HDR-0071
商品条形码
  • 4974365500719
类型
类别
特征
区域
销售地区
包装
文档
开发商
发行商
媒体格式
玩家数量
外设
视频模式
系统软件
年龄分级
发售价格
  • JP¥2,800
发布日期
添加日期
  • 2026年4月13日