NiGHTS into Dreams

ナイツ into dreams...

Judul mercu tanda yang mentakrifkan semula permainan aksi bertemakan penerbangan, menggabungkan pemandangan mimpi surealis, muzik ekspresif dan pemarkahan gaya arked menjadi salah satu permainan paling diraikan pada tahun 1990-an. Pemain membimbing entiti androgini bernama NiGHTS untuk membantu dua kanak-kanak mengatasi ketakutan dan menewaskan penjahat Wizeman.

Huraian

NiGHTS into Dreams dibina sebagai judul perdana Sega Saturn, yang direka untuk mempamerkan keupayaan 3D konsol tersebut serta gaya permainan baharu. Konsep utamanya ialah sensasi penerbangan di mana pemain meluncur melalui laluan bergelung dengan had masa, mengumpul orbs dan melakukan gerakan akrobatik secara berturutan untuk mendapatkan mata. Berbeza dengan permainan platform tradisional, permainan ini menekankan pergerakan cecair dan ritma, memberikan ganjaran kepada penguasaan kawalan udara berbanding penjelajahan di darat. Kisah ini mengikuti Claris Sinclair dan Elliot Edwards, dua remaja yang dihantui rasa tidak selamat dalam kehidupan harian mereka. Setiap malam, mereka memasuki Nightopia, dunia mimpi yang diancam oleh Wizeman the Wicked yang jahat serta ciptaannya, Nightmaren. Di sana, mereka bertemu NiGHTS, seorang Nightmaren yang memberontak dan menjadi sekutu mereka. Dengan bergabung bersama NiGHTS, kanak-kanak tersebut mendapat keupayaan untuk terbang, menentang ketua musuh dan menuntut semula Ideya mereka yang dicuri (iaitu orbs yang melambangkan keberanian, kebijaksanaan, harapan, kesucian dan kecerdasan). Permainan ini dibangunkan oleh Yuji Naka, Naoto Ohshima dan Takashi Iizuka daripada Sonic Team. Ia dibahagikan kepada tujuh mimpi atau peringkat, tiga untuk setiap watak dan satu peringkat akhir bersama, Twin Seeds. Setiap mimpi berakhir dengan pertarungan bos, dengan prestasi dinilai dari gred A hingga F berdasarkan kelajuan, skor dan kecekapan. Sistem pemarkahan ini, digabungkan dengan peringkat permainan yang pendek, mengikut falsafah reka bentuk arked. Satu inovasi ketara ialah Saturn 3D Controller yang disertakan bersama beberapa salinan permainan. Kayu analognya direka khusus untuk NiGHTS, membolehkan kawalan yang lebih lancar dan tepat berbanding pad digital standard. Pengawal ini kemudiannya mempengaruhi reka bentuk kayu analog pada konsol lain. Dari segi visual, NiGHTS into Dreams bersifat seperti mimpi dan surealis, dengan landskap terapung, seni bina abstrak dan palet warna yang bertenaga. Muzik latar yang digubah oleh Naofumi Hataya, Tomoko Sasaki dan Fumie Kumatani berubah secara dinamik bergantung pada prestasi pemain, sekaligus mengukuhkan nada emosi setiap peringkat. Permainan ini mendapat pujian kritis untuk grafik, muzik dan keasliannya, dan sejak itu telah dipetik sebagai salah satu karya terpenting Sega. Edisi khas, Christmas NiGHTS, dikeluarkan pada Disember 1996 sebagai cakera promosi yang menawarkan gaya perayaan serta kejutan berdasarkan kalendar. Walaupun kepentingannya, ia merupakan antara judul yang sering dilupakan. Walau bagaimanapun, sekuelnya, NiGHTS: Journey of Dreams, akhirnya muncul pada tahun 2007 di Wii, dan permainan asal kemudiannya dipindahkan ke PS2 (hanya di Jepun, 2008) serta dalam HD untuk PS3/Xbox 360/PC (2012).

Lembaran Data

Nama Item
  • NiGHTS into Dreams
Nama Asal
  • ナイツ into dreams...
Kod Item
  • GS-9046
Nombor Item
  • 4974365090463
Siri
Jenis
Genre
Wilayah
Teritori
Pembungkusan
Dokumentasi
Pembangun
Penerbit
Media
Bilangan Pemain
Peranti Tambahan
Mod Video
Mod Audio
Klasifikasi Umur
Harga Pelancaran
  • JP¥5,800
Tarikh Keluaran
Tarikh Ditambah
  • 15 Januari 2002