Controller
Isang first-generation gamepad na idinisenyo para sa unang console ng Microsoft, na kilala sa sobrang laki at kakaibang ergonomics, na kalaunan ay pinalitan dahil sa malawakang kritisismo.
Kasama sa Set
Paglalarawan
Ito ang orihinal na ‘Duke’ controller para sa Xbox. Ang controller ay nagtatampok ng malaki at bilugang shell na may malalim na grips, dalawang analogue sticks, isang directional pad, anim na face buttons, at mga analogue trigger. Mayroon itong central black-and-green logo plate at dalawang accessory slots para sa mga memory card o voice module. Ang disenyo nito ay nagbigay-diin sa tibay at feature integration, ngunit nagresulta ito sa isang malaking hugis na naging hindi komportable para sa maraming manlalaro, lalo na para sa mga may maliliit na kamay. Ang pagkakalagay ng mga pindutan at espasyo ng sticks ay itinuring na awkward, na nag-ambag sa negatibong pagtanggap nito. Ito ay isang sobrang laki at matabang controller na tila ginawa para sa mga taong gustong magpasikat.
Ang controller ay ganap na compatible sa lahat ng software ng Xbox at nagpakilala ng pressure-sensitive face buttons, isang feature na hindi karaniwan noong panahong iyon. Naglalaman ito ng dalawang expansion slots para sa memory cards at iba pang peripheral, tulad ng Dreamcast. Sa kabila ng mga teknikal na merito nito, ang laki at bigat nito ang naging pangunahing kritisismo, na naging sentro ng walang katapusang biro. Nang sinubukan ng Microsoft na pasukin ang Japanese market at makuha ang atensyon ng industriya ng paggawa ng laro roon, bumuo sila ng isang alternatibong disenyo na sadyang mahusay. Ang mas maliit na unit na ito ay inilabas sa ibang bansa bilang Controller S, at kalaunan ay pinalitan ang orihinal na bersyon sa buong mundo.
Ang pagtanggap sa Hilagang Amerika noon ay halo-halo, kung saan ang papuri sa build quality ay natabunan ng mga reklamo tungkol sa ergonomics. Sa labas ng Hilagang Amerika, malawakan itong pinagtatawanan dahil sa disenyo nito. Dahil karamihan sa aking mga laro ay ini-import ko pa mula sa Japan linggu-linggo, agad akong umorder ng mas maayos na Japanese controller. Ang mga retrospektibong pagsusuri ay naglalagay sa orihinal na Xbox controller bilang isang babala sa hardware design, na naaalala dahil sa labis na sukat nito at dahil ito ang dahilan kung bakit nagkaroon ng isa sa pinakamabilis na controller redesign sa kasaysayan ng mga console.
Datasheet
| Pangalan ng Item |
|
|---|---|
| Kode ng Item |
|
| Uri | |
| Klasipikasyon | |
| Kulay | |
| Teritoryo | |
| Pakete | |
| Dokumentasyon | |
| Manufacturer | |
| Distributor | |
| Petsa ng Paglunsad | |
| Petsa ng Pagdagdag |
|